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戰鎚40K:星際戰士2 開發商Saber Interactive談攻城模式與未來展望

作者:Kristen 更新日期:Dec 16,2025

《戰鎚40,000:星際戰士2》近日揭曉了「圍城」模式,這是一款對經典生存模式的嶄新演繹。隨著首支預告影片、遊戲截圖以及初步玩法詳情的公開,這項新模式已引發廣泛期待。身為《戰鎚40,000》世界觀與《星際戰士2》的愛好者,我渴望進一步了解。為此,我向開發商 Saber Interactive 的創意總監 Tim Willits 提出了一系列迫切問題,他的回應帶來了令人信服的新見解。

除了探討「圍城」模式的運作方式,Willits 確認玩家能在對戰中召喚無畏機甲,並解釋了維持三人合作上限的決策考量。我們亦討論了《星際戰士2》的長遠願景,該遊戲計劃在首年之後持續推出追加內容。請繼續閱讀,以獲取關於「圍城」模式及其他關鍵更新的完整概述。