Counter-Strike聯合創始人Minh “Gooseman” Le對Valve維護遊戲傳承表示滿意。文章將進一步探討Le對Counter-Strike被收購的看法以及在遊戲過渡到Steam期間遇到的挑戰。
Counter-Strike聯合創始人稱讚Valve
為慶祝Counter-Strike 25周年,Counter-Strike聯合創始人之一Minh "Gooseman" Le接受了Spillhistorie.no的采訪。Le和他的合作夥伴Jess Cliffe共同創造了這款廣受歡迎的第一人稱射擊遊戲Counter-Strike,如今它已成為該類型遊戲的經典之作。
在獨家采訪中,Le討論了Valve在使其成為最受歡迎的FPS遊戲之一中所扮演的關鍵角色。他回顧了他將Counter-Strike的版權賣給Valve的決定,說道:“是的,我對與Valve合作的結果感到滿意,特別是將IP賣給他們。他們在維護CS的傳承方麵做得非常出色。”
Counter-Strike的過渡充滿了挑戰。Le表示:“我記得Steam在早期有很多穩定性問題,有好幾天玩家甚至無法登錄遊戲。” 這段時期困難重重,充滿了技術問題,但Le感謝社區的支持幫助團隊穩定了Steam。“幸運的是,我們得到了社區的大量幫助,許多人撰寫了有益的指南,幫助過渡順利進行,”他分享道。
作為一名本科生,Le於1998年開始將Counter-Strike開發為Half-Life的mod。
“我的靈感來自於許多我過去玩過的老街機遊戲,例如Virtua Cop、Time Crisis。我還深受許多電影的啟發,例如香港動作片(吳宇森),以及好萊塢電影,例如《驚爆點》、《諜影重重》、《空軍一號》和90年代的湯姆·克蘭西電影。”1999年,Cliffe加入了他,一起製作Counter-Strike的地圖。
Counter-Strike於6月19日慶祝其25周年,標誌著其在FPS粉絲中經久不衰的流行程度。其最新版本Counter-Strike 2每月活躍玩家數接近2500萬。盡管FPS遊戲競爭激烈,但Valve對Counter-Strike係列的投入使這款遊戲蓬勃發展。
盡管將Counter-Strike賣給了Valve,但Le似乎對該公司非常重視他的項目表示感激和滿意。“這讓我感到非常榮幸,因為我非常敬佩Valve。在Valve工作期間我學到了很多東西,因為我與業內一些最優秀的遊戲開發者一起工作,他們教會了我一些我可能在Valve以外永遠學不到的技能,”Le分享道。
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