Steam推出了一款全新的遊戲內監控工具,旨在幫助玩家識別PC遊戲效能不佳的根本原因。
在部落格文章中,開發商Valve解釋說,這個更新後的效能疊加層會顯示幀率數值,類似於傳統的FPS計數器,“但它還能區分由DLSS或FSR生成的幀與實際的遊戲幀率。”此次釋出恰逢Steam夏季促銷活動期間。
“它提供單幀最小/最大值和實時幀率圖表,”Valve補充道。“此外,它還顯示CPU效能指標、GPU效能資料以及系統記憶體使用統計資訊。這些洞察對於診斷遊戲效能不佳非常有用,無論是由於CPU或GPU瓶頸所致,還是圖形設定超過了顯示卡容量或可用系統RAM。”
以下截圖展示了當前所有四種顯示模式;請注意,任何給定時間只能啟用一種——我們將它們組合在一起以澄清每個設定提供的功能:FPS單值、FPS詳情、CPU和GPU利用率以及綜合的FPS、CPU和RAM詳情。
所有當前顯示選項的合成圖。圖片來源:IGN。要啟用新的疊加層或修改其大小和位置,請導航至設定->在遊戲中並找到效能疊加層部分。
Valve將此功能描述為“第一步”,旨在幫助Steam使用者更好地理解他們的遊戲和系統效能,計劃在未來的更新中加入更多的資料點。
作為PC玩家領先的數字分發平臺,Steam再次打破了自身的併發使用者記錄,在2025年3月首次超過4000萬玩家。
該平臺隨後超越了這一里程碑,記錄了41,239,880名同時線上使用者,並打破了前幾天創下的4020萬的峰值紀錄。
儘管這個數字包括了空閒賬戶——即Steam已開啟但未活躍遊戲——但目前參與遊戲的使用者數量也達到了歷史新高,攀升至1320萬活躍玩家。
Valve最近澄清了關於其平臺發生“重大”資料駭客攻擊的謠言,確認沒有“突破”Steam的系統。在全球資料洩露激增的背景下,考慮到超過8900萬人擁有Steam賬戶,使用者有充分的理由擔心潛在的安全漏洞。
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