在宣稱的情況下,同伴不僅是為了敘事深度和對話。他們提供的實用優勢會極大地影響遊戲玩法。從解鎖新的途徑到卓越的戰鬥,以下是同伴的排名,從最少到最有效。
在宣傳的比賽中,我發現Marius與我喜歡的PlayStyle是最不符的協同作用。儘管他的被動能力有利於比賽早期探索,幫助定位物品和植物,但他很快就被其他同伴所遠。在戰鬥中,馬里烏斯缺乏必要的拳。這是他的能力和升級的細分:
馬里烏斯(Marius)的能力專注於控制和削弱敵人,這對身體健康的近戰可能很有用。然而,他的利基公用事業限制了他的整體效率,使他對您在居住土地的大部分旅程的理想程度降低了。
動畫師Giatta主要是使用魔術來治愈,屏蔽和拋光聚會的支持角色。儘管在損害方面不是最強大的能力,但她的能力提供了重要的支持,尤其是在諸如老闆戰鬥之類的激烈遭遇中。這是Giatta的能力:
吉特塔(Giatta)還具有獨特的能力,可以在晚期遊戲中為生成器提供動力,解鎖新領域並戰鬥。她以支持為中心的能力使她成為使用巫師版本的使節的絕佳選擇。
凱(Kai)是您遇到的第一個伴侶,在整個播放過程中仍然很有用。作為一個坦克,他可以有效地處理最小球員的輸入並有效地處理損害。這是Kai的能力及其升級:
凱的多功能性使他對單一的高健康敵人和人群有效。他的自我恢復能力減少了對微觀管理的需求,他的火可以清除蜘蛛網和根源等障礙,開闢了新的區域。
巫師Yatzli以其強大而多才多藝的攻擊而聞名,既有高傷害又具有出色的人群控制。在居住地,她類似於擁有空中支援。這是她的能力和升級:
Yatzli的強大能力補充了她兇猛的個性,使她成為了強大的盟友。她還可以清除進入新區域的障礙。儘管最後一次參加您的聚會,但Yatzli是您剩下的旅程的寶貴資產。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。
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