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由公用事業排名

作者:Kristen 更新日期:May 25,2025

宣稱的情況下,同伴不僅是為了敘事深度和對話。他們提供的實用優勢會極大地影響遊戲玩法。從解鎖新的途徑到卓越的戰鬥,以下是同伴的排名,從最少到最有效。

  1. 馬里烏斯

宣傳的比賽中,我發現Marius與我喜歡的PlayStyle是最不符的協同作用。儘管他的被動能力有利於比賽早期探索,幫助定位物品和植物,但他很快就被其他同伴所遠。在戰鬥中,馬里烏斯缺乏必要的拳。這是他的能力和升級的細分:

  • 盲根:根敵人持續8秒鐘,可升級為昏迷,捕獲多個敵人並進行流血積累。
  • 心臟尋求者:總是擊中目標的刺穿鏡頭,可以升級,以擊中兩個敵人,對低健康敵人造成增加的傷害,並減少冷卻。
  • 陰影步驟:消失並重新出現削減敵人,可升級以立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人造成更多傷害,並最多擊中六個敵人。
  • 傷害射擊:攻擊會導致出血積累,可升級以減少敵人的傷害,緩慢的敵人並進一步減少敵人的傷害。

馬里烏斯(Marius)的能力專注於控制和削弱敵人,這對身體健康的近戰可能很有用。然而,他的利基公用事業限制了他的整體效率,使他對您在居住土地的大部分旅程的理想程度降低了。

  1. Giatta

動畫師Giatta主要是使用魔術來治愈,屏蔽和拋光聚會的支持角色。儘管在損害方面不是最強大的能力,但她的能力提供了重要的支持,尤其是在諸如老闆戰鬥之類的激烈遭遇中。這是Giatta能力:

  • 純化:將盟友的25%治愈其最大健康狀況,可升級以治愈高達50%,中斷敵人並增加損害減少。
  • 障礙:授予臨時健康20秒鐘,可升級以增加健康狀況,在到期後治愈敵人並保護吉特塔免受近戰攻擊。
  • 加速度:提升和攻擊速度持續15秒,可升級以減少損壞,延長持續時間和降低冷卻。
  • 重建:攻擊略微治愈盟友,可以升級以使低健康盟友更加治愈,暫時健康,並在殺死敵人後恢復無能力的盟友。

吉特塔(Giatta)還具有獨特的能力,可以在晚期遊戲中為生成器提供動力,解鎖新領域並戰鬥。她以支持為中心的能力使她成為使用巫師版本的使節的絕佳選擇。

Kai在Avowed中打架一個巨大的蟲子

凱(Kai)是您遇到的第一個伴侶,在整個播放過程中仍然很有用。作為一個坦克,他可以有效地處理最小球員的輸入並有效地處理損害。這是Kai的能力及其升級:

  • 火與憤怒:從他的笨蛋中開火,造成高昏迷和嘲諷的敵人,可升級到點燃目標,增加眩暈並減少冷卻。
  • 防禦防禦:可再生健康並增加損害減少,可升級以進一步減少損害,增加健康再生並釋放衝擊波。
  • 大膽的飛躍:墜毀到附近的敵人撞擊和嘲諷,可升級以增加效果區域,臨時健康並增加攻擊損害。
  • 第二風:恢復了自己的健康,可以恢復50%的健康狀況,可升級,以提高健康恢復,提高攻擊速度和復位。

凱的多功能性使他對單一的高健康敵人和人群有效。他的自我恢復能力減少了對微觀管理的需求,他的火可以清除蜘蛛網和根源等障礙,開闢了新的區域。

  1. yatzli

宣告是一個女性角色,即將在我們從後面看到的一個綠色,笨重的生物發射魔法。

巫師Yatzli以其強大而多才多藝的攻擊而聞名,既有高傷害又具有出色的人群控制。在居住地,她類似於擁有空中支援。這是她的能力和升級:

  • 本質爆炸:爆炸,爆炸,釋放本質和損害,可升級,以增加爆炸半徑,造成火災積聚並減少冷卻。
  • Minoletta的導彈電池:發射尋求敵人的奧術導彈,可升級以提高火災速度和射程,並進行沖擊積累。
  • Arduos運動的延遲:將敵人放慢10秒鐘,可升級到加強減速,產生區域效應並處理霜凍積累。
  • BLAST :攻擊爆發出區域效應,可升級以造成爆炸性損壞,破裂,破壞牆壁並造成狀態影響。

Yatzli的強大能力補充了她兇猛的個性,使她成為了強大的盟友。她還可以清除進入新區域的障礙。儘管最後一次參加您的聚會,但Yatzli是您剩下的旅程的寶貴資產。

2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。