Steam平台手柄使用率激增,Valve分享最新數據!
Valve近日公布了Steam平台手柄使用率的有趣數據,顯示遊戲手柄正變得越來越受歡迎。這些數據是多年積累的結果,控製器支持已成為用戶在Valve的Steam平台上購買遊戲時會考慮的重要因素。
Valve,這家創作了《半條命》、《軍團要塞2》和《傳送門》等全球熱門遊戲的公司,一再證明其在硬件和軟件創新方麵同樣重視。過去十年,Valve越來越深入地參與到硬件領域,發布了幾款專為遊戲玩家量身定製的第一方產品。Valve的Steam Deck是該公司在硬件領域最成功的嚐試之一,它為用戶提供了一款時尚而強大的掌上遊戲設備,能夠運行當今頂級的AAA遊戲。然而,Steam平台的魅力還在於其將多種係統和組件整合到統一體驗中的能力,該平台允許玩家在遊戲過程中使用各種第三方控製器。
Valve在一篇新的博文中透露,Steam上控製器的每日使用量增長了兩倍。自2018年以來,控製器使用率已增長到15%,其中42%的控製器使用Steam Input。Valve指出,自2018年以來,控製器格局本身發生了顯著變化,最流行的遊戲方式是使用Xbox控製器。隨著使用量的增長,該團隊不斷努力改進和添加功能以增強控製器支持,最近對Steam的大畫麵模式和虛擬菜單的升級是最重要的改進之一。
Valve還重申了Steam Input的價值,表示當實施Steam Input時,玩家可以在遊戲過程中使用超過300種不同的控製器。這種多功能性是Steam體驗的核心部分,Valve的Steam Deck也為玩家提供了大量選擇,例如能夠進行掌上遊戲或遠程遊戲。
如前所述,Valve在遊戲行業仍然是一個創新者,該公司的Steam Deck是其最暢銷的產品之一。Steam Deck於2022年正式發布,是Valve進軍掌上遊戲領域的方式,這是一個已經充滿了優秀產品(最值得注意的是任天堂Switch)的市場。這款掌上設備非常受歡迎,而且Valve定期對Steam Deck進行打折促銷,因此比以往任何時候都有更多的用戶有機會進行遠程遊戲。Valve在設計Steam Deck時考慮了高端性能,創造了一個工具,讓玩家可以隨時隨地攜帶大部分遊戲庫。
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