風在平原上竊竊私語,在史詩般的旅程開始時,使學生的羊毛衣服沙沙作響。這只是Goblinz Studio中獨特的Roguelike Resource Management Game,這是眾多令人著迷的體驗之一。
就眼睛而言,您是風本身,指導一個游牧部落朝向眼睛,這是在侵犯水域聲稱世界之前的庇護所。這個城市建設的Roguelike將使您的資源管理技能進行最終測試。
您將幫助學生建立臨時營地或停頓,在那裡他們收集寄託,手工藝工具並深入研究神秘的知識。每個優勢都很重要,因為一旦他們繼續前進,就不會回頭。
每個學生都有獨特的工作來訓練,掌握技能和實現命運。有些人可能會成為主要建築商,從而簡化未來的營地建設。其他人可能會致力於農業,以確保部落的生存。
就在您認為自己已經掌握了計劃的藝術時,就會出現意外挑戰。自然災害和不可預見的情況將測試您的勇氣。沒有兩個玩法是相似的,每個決定都會承受重量。
戰略路線計劃至關重要。明智地選擇停頓,選擇為生存提供必不可少的資源的人。有些路徑可能缺乏長期的生存能力,而另一些道路則要求最初的犧牲,以便在旅途中以後會產生可觀的回報。
只要眼睛完全沒有敵人,就會使自己與眾不同。沒有土匪,怪物或迫在眉睫的戰爭。對戰略挑戰的關注,再加上每種遊戲的獨特隨機性,使《達到眼睛》是每次真正有意義的成就。
在Google Play商店的眼睛上,以3.99美元的價格找到眼睛。
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