Krafton和Nvidia聯手向PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)介紹了一項開創性的創新:旨在模仿人類玩家的動作和互動的首個共同競爭AI合作夥伴。 這位由NVIDIA ACE技術提供支持的AI同伴代表了AI遊戲中的一個重大飛躍。
與以前的遊戲AI不同,該遊戲通常依賴於預先編程的行為和對話,這位AI合作夥伴具有動態適應性。它可以與玩家進行交流,理解並響應戰略目標,並積極參與遊戲玩法。 想想搶劫物資,駕駛車輛 - 所有人都會有人類隊友的響應能力。 AI的決策是由複雜的小語言模型驅動的,創造了更自然而引人入勝的體驗。
遊戲玩法及以後:
最近發布的預告片展示了AI的功能。 玩家可以直接指示AI(例如,“找到我一些彈藥”),AI明智地做出了反應,即使對附近的敵人發出警告。 這種互動水平超過了以前的AI實現,使與人與AI進行比賽之間的界限。
Nvidia的ACE技術超出了PUBG的範圍,並計劃整合到Naraka:Bladepoint和Inzoi等其他標題中,承諾在各種遊戲類型中都有一波增強的AI伴侶。這項技術為遊戲開發人員打開了令人興奮的可能性,可能導致由玩家提示和AI生成的響應驅動的全新遊戲機製。
盡管AI在遊戲中受到了一些批評,但Nvidia Ace的潛力是不可否認的。 這可能會徹底改變遊戲領域,從而創造更多的身臨其境和互動的體驗。 雖然對PUBG遊戲玩法的長期影響仍有待觀察,但這種創新的AI合作夥伴標誌著遊戲開發的重要裏程碑。
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