漫威競爭對手因其獎勵系統而引起了人們的關注,但粉絲們對他們對銘牌的不滿意表示坦率。這些令人垂涎的物品對於個性化遊戲中玩家的身份至關重要,通常被鎖定在付費牆後面,使它們難以在不花錢的情況下獲得。 Reddit用戶Dapurplederpleof提出的一種解決方案建議將具有視覺吸引力的傳說橫幅轉換為記憶獎勵,以使所有玩家更容易訪問它們。
該遊戲於2024年12月推出,最近推出了第1季的更新,很快就成為了遊戲社區的主食。第0季引入了有限的獎勵和皮膚選擇,而第1季則在其他定制選項(如噴霧劑和情感)中,以令人印象深刻的十個角色皮膚擴展了戰鬥通行證。但是,通過戰鬥通行證解鎖銘牌的挑戰引發了玩家之間的重大討論。
除了戰鬥通行證外,漫威競爭對手還提供熟練的積分,以獎勵玩家的時間和技巧來掌握遊戲角色。這些要點是通過遊戲成就獲得的,例如造成傷害和擊敗敵人。雖然當前的熟練程度系統提供了各種獎勵,但粉絲們正在推動包括銘牌,認為這將是展示他們的奉獻精神和精通的合適方法。社區的評論,例如“熟練獎勵是超級缺乏的。我希望他們增加了更多的層次並獎勵了界限”,並將其標記為“不費吹灰之力”,重點介紹了對這一變化的強烈渴望。
第1季的更新不僅帶來了新的回報,而且還引入了重大的遊戲變化,包括蘇·斯托姆(Sue Storm)和《神奇四俠》中的奇幻先生。這些角色以及新的地圖和模式都振興了遊戲的動態。神奇四俠的其餘部分將在稍後加入,第1季將持續到4月中旬。隨著漫威競爭對手的不斷發展,社區對獎勵系統的反饋對於將來的更新和增強至關重要。
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