IO Interactive,著名的是殺手係列的互動,並與Project Fantasy進行了新的冒險,這是一個有希望的在線RPG景觀的參賽作品。 本文探討了Project Fantasy和IO Interactive對這種類型的願景。
一個大膽的新方向
Project Fantasy標誌著IO Interactive的重大偏離,擺脫了以殺手的隱身為中心的遊戲。 首席發展官Veronique Lallier將Project Fantasy描述為“充滿活力的遊戲,而不是深入研究更黑暗的幻想”,強調了其作為“激情項目”的地位。盡管細節仍然稀缺,但拉利爾(Lallier)證實了其令人興奮的性質和工作室的承諾,這是通過專門聘用開發人員,藝術家和動畫師的意見來證明的。 猜測指出了現場服務的RPG模型,盡管該工作室仍然牢牢地傾斜,官方IP(代號為Dragon)目前被歸類為RPG射擊遊戲。
受幻想的啟發
Project Fantasy從《戰鬥幻想書》係列中汲取了靈感,旨在徹底改變RPG的講故事。 IO Interactive不是線性敘述,而是計劃了一個動態係統,在該係統中,玩家選擇會顯著影響遊戲世界,從而塑造任務和事件。 這種承諾擴展到社區參與,反映了殺手通過球員的反饋和協作的成功。
重新定義流派
為了利用其驗證的往績,IO Interactive準備重塑在線RPG類型。 通過創新的講故事,互動環境和強大的社區參與,Project Fantasy有望獲得獨特而身臨其境的玩家體驗。 這項雄心勃勃的事業看起來很光明。
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