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風暴的英雄帶回流行遊戲模式

作者:Kristen 更新日期:Feb 01,2025

風暴的英雄帶回流行遊戲模式

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風暴的英雄振興了鬥毆模式:慶祝經典地圖和挑戰

風暴的英雄正在帶回備受喜愛的英雄鬥毆,被重新命名為鬥毆模式,引入了每兩周一次的獨特地圖挑戰旋轉。 這標誌著數十個已停產的地圖的回歸,近五年來看不見。 當前在公共測試領域(PTR)上可用,鬥毆模式將在一個月內正式發布。

最初在2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆提供了每周旋轉的遊戲變體。 受爐石的酒館鬥毆的啟發,它具有獨特的地圖布局,改變的目標和不尋常的規則集。 例子包括全諾瓦狙擊決鬥,現有戰場的競技場版本以及脫離頭腦的PVE任務。 但是,由於單車道地圖和維護困難的普及,它在2020年被Aram取代。

Brawl Mode的複興引入了每兩周一次的輪換(每月的1和15),在主動鬥毆期內完成三場比賽後,為玩家提供了特殊的胸部獎勵。 確切的獎勵結構(每次爭吵或每周獎勵)仍然有待觀察。 有了大量過去的鬥毆庫,玩家可以預料到許多收藏夾的回歸,並可能引入新的。

> PTR目前以假日為主題的模式進行Snow Brawl。 為期三周的PTR測試期間,表明2月份的Brawl模式發布,與2025年6月的遊戲的10次紀念慶祝活動保持一致。這種複興是社區的重大勝利,引發了人們對風暴英雄更廣泛複興的希望。

Storm PTR補丁的英雄

>

>“風暴補丁”的最新英雄現在已經存在於公共測試領域。 請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。

一般更改

更新的HomeScreen和Startup Music。

new:
    吵架模式添加了! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
  • 餘額更新 本節詳細介紹了幾位英雄(Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin)的平衡調整,包括人才和基本統計​​數據。 特定的更改太廣泛,無法在此處列出,但涉及對損壞,法力成本,冷卻和治愈價值的調整。 有關詳細信息,請參閱完整的補丁說明。
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錯誤修複

>本節詳細詳細介紹了一般遊戲和特定英雄(Alexstrasza,Azmodan,Brightwing,Chen,Chen,Cho'Gall,Dehaka,E.T.C. Probius,Rehgar,Samuro,Sgt。 修複了視覺效果,路徑,緩慢效果,人才功能等方麵的問題。 請谘詢完整的補丁說明以獲取完整列表。