
最初在2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆提供了每周旋轉的遊戲變體。 受爐石的酒館鬥毆的啟發,它具有獨特的地圖布局,改變的目標和不尋常的規則集。 例子包括全諾瓦狙擊決鬥,現有戰場的競技場版本以及脫離頭腦的PVE任務。 但是,由於單車道地圖和維護困難的普及,它在2020年被Aram取代。
Brawl Mode的複興引入了每兩周一次的輪換(每月的1和15),在主動鬥毆期內完成三場比賽後,為玩家提供了特殊的胸部獎勵。 確切的獎勵結構(每次爭吵或每周獎勵)仍然有待觀察。 有了大量過去的鬥毆庫,玩家可以預料到許多收藏夾的回歸,並可能引入新的。> PTR目前以假日為主題的模式進行Snow Brawl。 為期三周的PTR測試期間,表明2月份的Brawl模式發布,與2025年6月的遊戲的10次紀念慶祝活動保持一致。這種複興是社區的重大勝利,引發了人們對風暴英雄更廣泛複興的希望。
Storm PTR補丁的英雄>
>“風暴補丁”的最新英雄現在已經存在於公共測試領域。 請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。一般更改
更新的HomeScreen和Startup Music。
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