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發行商宣稱:《遺忘之都》重製版提升RPG遊戲品質新標準

作者:Kristen 更新日期:Dec 17,2025

當 Bethesda 意外地在角色扮演遊戲《Clair Obscur: Expedition 33》發售之際,同步推出《上古卷軸 IV:遺忘之都重製版》時,許多人認為其中一款遊戲的風頭將蓋過另一款。然而,《Clair Obscur》的發行商卻宣稱,《遺忘之都》的推出不僅沒有傷害到他們的遊戲,反而為整個角色扮演遊戲類型增添了熱度,從而帶來了助力。

Kepler Interactive 的高級發行經理 Matt Handrahan 向《遊戲商業》詳細說明了《Clair Obscur: Expedition 33》是如何在這種情況下成功發售的。

為了提供背景資訊,角色扮演遊戲愛好者當時面臨一個艱難的抉擇:是投入數百小時在《遺忘之都》的賽洛迪爾探險,還是踏上《Clair Obscur》中擊敗繪畫之女的遠征。這兩款遊戲在同一週內同步發行,在 RPG 玩家社群中引發了欣喜與批評交織的反應,Kepler Interactive 自己也發表了俏皮的言論。

在 X/Twitter 上的一則貼文中,Kepler 分享了一張詼諧的合成圖片,顯示《Clair Obscur》的角色踏入了一道湮滅之門,圖說寫著「omg its like barbenheimer」——這是對 2023 年《芭比》與《奧本海默》電影同日上映的輕鬆調侃。

微軟擁有《遺忘之都》的開發商 Bethesda,並且自《Clair Obscur》去年在 Xbox 發表會首次亮相以來便大力支持。微軟因在《Clair Obscur》發售當天悄然推出《遺忘之都》而受到批評,尤其是兩款遊戲都從首日起便可在 Game Pass 上遊玩。

但根據 Handrahan 的說法,這並沒有什麼好擔心的。「我們始終知道《Expedition 33》擁有非常獨特的特質,」Handrahan 解釋道。「從我從事媒體工作的經驗來看,我認為西方風格 RPG 和日本風格 RPG 吸引的是相當不同的受眾。我認識許多人會玩《上古卷軸》系列的遊戲,但不一定會嘗試《最終幻想》系列,反之亦然。

「此外,到我們發售的時候,我們已經建立了自身的動能,並且有信心能與之並駕齊驅。其他因素,例如我們的定價以及加入 Game Pass,也讓我們確信會獲得大量的關注。我們對自身的定位有信心,而發售結果也如我們所願地順利。事實上,與《遺忘之都》的發售時間接近似乎完全沒有損害我們的表現。從許多方面來看,我認為這單純是讓那一週更多高品質的 RPG 遊戲受到關注,讓每個人都思考並談論這個遊戲類型。」

你玩了《上古卷軸 IV:遺忘之都重製版》、《Clair Obscur: Expedition 33》,還是兩款都玩?

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對 Kepler 及其法國開發商 Sandfall Interactive 來說,《Clair Obscur》已被證明是一大成功,僅三天內銷量就突破了一百萬套,并在 Steam 上取得了驚人的同時在線玩家數。其表現如此強勁,以至於法國總統馬克宏也表彰了開發團隊。

Bethesda 則宣佈,《遺忘之都重製版》自推出以來已吸引了超過四百萬名玩家,不過具體銷售數字並未公開。該遊戲在 Steam 上也錄得了很高的同時在線玩家數。

《遊戲商業》引用了 Ampere 的數據,指出有 35% 的《Clair Obscur》玩家也遊玩了《遺忘之都重製版》,這顯示了顯著的受眾重疊。此重疊現象很大程度上歸因於兩款遊戲都在 Game Pass 首發上架,而在 Steam 和 PlayStation 5 玩家中,這個比例則較低。

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至於《Clair Obscur》,請務必在開始遊戲前,查閱我們為關鍵資訊準備的必讀提示。