Clair Obscur:遠征 33:一款受經典啟發的回合製角色扮演遊戲
Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲《Clair Obscur:Expedition 33》正在引起極大的關注。 該遊戲從經典日式角色扮演遊戲、最終幻想和女神異聞錄中汲取靈感,將回合製戰鬥與實時元素融為一體,創造了獨特的遊戲體驗。
遊戲的創意總監 Guillaume Broche 最近討論了遊戲的影響。 他強調了製作高保真回合製角色扮演遊戲的願望,並以《女神異聞錄》和《八方旅人》的時尚視覺效果作為主要靈感來源。 在承認《女神異聞錄》的動態鏡頭運動和菜單的影響的同時,Broche 強調了與《最終幻想》係列的更緊密聯係,特別是《最終幻想 VIII》、《IX》和《X》時代,並指出遊戲的核心機製從這些遊戲中汲取了重要靈感。不過,他強調《Clair Obscur: Expedition 33》並不是直接模仿,而是他個人遊戲曆史和創作願景的反映。
戰鬥以回合製框架內的實時反應為特色。玩家輸入命令但也必須對敵人的攻擊做出快速反應。 這種創新方法與《女神異聞錄》、《最終幻想》和《星海》進行了比較。
遊戲的開放世界允許無縫角色切換,並使用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche 表示希望玩家嚐試不同的角色構建和組合,鼓勵創造性和非傳統的遊戲策略。
故事圍繞阻止神秘的對手——畫家,再次釋放死亡展開,而反重力的飛水等獨特的環境增添了遊戲獨特的氛圍。
早期展示的壓倒性積極反應讓開發團隊感到驚訝和高興。 他們的目標是創造一款能夠與玩家產生共鳴的遊戲,就像經典遊戲影響他們的生活一樣。
《Clair Obscur:遠征 33》預計於 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。
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