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Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

作者:Kristen 更新日期:Mar 17,2025

Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

Dawnwalker遊戲的鮮血揭示了有關即將推出的開放世界Dark Fantasy Action-RPG的激動人心的細節。潛入迷人的Vale Sangora世界,發現更多!

歡迎來到Vale Sangora

跟隨Coen,Dawnwalker主角Coen

1月16日揭示活動揭示了敘事驅動的遊戲玩法。球員體現了Coen,這是一名黎明漫步者,在虛構的14世紀中世紀歐洲環境Vale Sangora駕駛。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為一個非常規的主角:“他是一個年輕的人,他內心深感激動,他會變得脆弱,他對自己的感受誠實。”預告片描繪了科恩(Coen)與古老的吸血鬼vale sangora的布倫西斯(Brencis)的相遇。科恩的任務:在30天和晚上拯救他的家人。儘管遊戲遵守此時間框架,但開發人員強調了靈活的遊戲節奏,可以進行廣泛的探索。

預告片展示了科恩的超人能力,這是他的吸血鬼性質的結果 - 包括令人印象深刻的敏捷性和神奇的能力。儘管仍然存在許多問題,但叛軍狼通過其官方Discord Server的FAQ頻道解決了幾個問題。

Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

常見問題解答闡明了Dawnwalker的身份:白天人類,夜間吸血鬼,但與簡單的混合動力車明顯不同。魔術系統基於神秘學,重點是儀式,護身符和召喚,而不是華麗的拼寫。常見問題解答說:“我們的魔法比純粹的幻想環境中使用的魔法不那麼浮華,而且很少見。它圍繞著神秘主義 - 儀式,護身符,文物和召喚,而不是火球或閃電。”

敘事沙盒:選擇和後果

Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

科恩(Coen)被銀毒詛咒,努力拯救他的家人。但是,該遊戲優先考慮玩家代理,提供了“敘事沙盒”,並對敘述進行了重大控制。開發人員承諾“最大程度地強調玩家的代理和自由,以一個明確的目標探索故事情節,但要實現這一目標的許多方法。”這種非線性方法確保了受玩家選擇影響的動態世界。

為了保持這種單人遊戲體驗,不存在多人遊戲和合作模式。但是,浪漫的角色將遍布科恩的旅程,使他能夠與包括烏里亞希,科博爾斯甚至可能是狼人在內的各種種族建立聯繫。

由叛軍狼(Rebel Wolves)開發的,該工作室以前是CD Projekt Red開發人員為特色,DawnWalker的血跡定於PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S,尚無確認發布日期。