由Rebel Wolves的前CDPR開發商開發的開放世界吸血鬼RPG, Dawnwalker的血液,旨在使Witcher 3級別的質量以更加專注的體驗為目標。發現有關即將到來的標題和導演的願景的更多信息。
Dawnwalker的血:瞄準AAA質量
在接受GamesRadar採訪時,創意總監Mateusz Tomaszkiewicz透露了Rebel Wolves的野心:儘管較小的工作室啟動了首次亮相遊戲,但仍達到了AAA質量。當被問及遊戲的分類時,他說:“就質量而言,我們肯定會看AAA,因為這是我們來自巫師3的質量水平。”
在新的工作室時,叛軍狼擁有一支資深球隊。由前CD Projekt Red開發人員組成,他們從事Witcher 3和Cyberpunk 2077的工作,他們帶來了豐富的經驗。 Mateusz和他的兄弟Konrad創立了這家工作室,以追求超出大型AAA工作室限制的更大創意自由。
Tomaszkiewicz澄清了範圍:“我們的遊戲在內容和遊戲時間方面並不那麼巨大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,因此我們正在建造較小的東西。但是我們希望在質量方面構建一些能力,也許要短一些。”他確認有針對性的30-40小時運動,並承認這不是典型的AAA頭銜的長度。他反駁說:“如果是您的尺寸,那麼是的,這不是像巫師那樣的AAA的大小。但是我不知道大小是措施……像AAA這樣的遊戲召喚等AAA遊戲不是100多個小時以上的遊戲玩法。而且我不知道有人會稱它們為AA或獨立。”
DawnWalker的血是敘事驅動的,開放世界的黑暗幻想RPG,在Vale Sangora設置。球員體現了年輕的農民科恩(Coen)遇到強大的吸血鬼后授予吸血鬼力量。他的任務:拯救他生病的姐姐,涉足這個黑暗世界的危險和復雜性。
雖然發布日期仍未通知,但該遊戲定於PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。計劃在2025年夏季進行遊戲揭示。
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