2024年,由Solo Creator被稱為Localthunk開發的獨立遊戲Balatro出現了,成為了轟動一時的熱門歌曲,銷量超過500萬張。這場意外的勝利使Shockwaves通過遊戲行業引起了衝擊波,在2024年Game Awards頒獎典禮上獲得了廣泛的好評,並獲得了多個獎項。玩家和Localthunk本人都因遊戲的流離失所而感到震驚。
Localthunk最初對Balatro設定了適度的期望,由於其非常規的概念,預計評論在6-7點範圍內。但是,該遊戲獲得了PC遊戲玩家的驚人91,這使它在Metacritic和Opencritic上均達到了令人印象深刻的90分。 Localthunk承認,他將最多給自己的項目8分,這使高度讚揚一個令人驚訝的驚喜。
出版商Playstack通過在發布前積極與新聞界積極互動,從而為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量真正推動了遊戲的銷售,超過了預測10-20倍。在蒸汽的最初24小時內,Balatro出售了119,000份,這是Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。
由於遊戲的成功,Localthunk不知所措,他沒有與其他獨立開發人員分享的通用食譜。 Balatro的驚人崛起仍然證明了遊戲行業的不可預測性質以及獨立遊戲產生重大影響的潛力。
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