烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重大里程碑,宣布該遊戲自3月20日發行以來吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字比在發射日獲得的100萬球員大幅增長。育碧強調,這項球員數量超過了刺客信條起源和奧德賽的最初發射,並以信息向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建旅程!”
儘管取得了成功,但育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,該遊戲已成為Steam上最暢銷的冠軍,育碧在Epic Games商店的排他性期間最近恢復了銷售。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析師預計,這一峰將在比賽的開幕週末繼續上升。
就上下文而言,刺客的信條起源在七年前的Steam上達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很快將很快成為Steam上玩耍最多的刺客信條遊戲。
除了在Steam上的性能外,刺客的信條陰影還可以在PlayStation 5和Xbox系列X和S上獲得,儘管這些平台的播放器編號仍然由Sony和Microsoft公開。
在多次延誤以及去年的《星球大戰》違法者的令人失望的銷售之後,遊戲的推出在一個關鍵時刻是烏比索夫特的關鍵時刻。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,這導致人們對與Tencent和其他投資者進行潛在的收購討論進行了猜測,以保護Guillemot家族的控制權和最大股東。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,Ubisoft悄悄地發布了一整天的補丁,以回應一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描述所引起的擔憂。這個問題足夠重大,可以在日本議員眾議院議員和日本總理Shigeru Ishiba Hiroyuki Kada之間的官方政府會議上進行討論。
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對遊戲的評論授予了8/10,稱讚它是“過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最好版本之一”。
對於那些在刺客信條陰影中探索日本封建世界的人,IGN提供了全面的指南,包括演練,互動地圖以及有關遊戲中未明確提及的基本遊戲機制的技巧。
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要詳細了解刺客的信條陰影如何與該系列中的其他頭銜相抵觸,請查看我們的刺客信條遊戲層列表。
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