《使命召喚》的少年突變忍者烏龜跨界的跨越,由於其價格巨大而引起了球員的憤怒。解鎖所有主題項目的鱈魚積分費用超過90美元,促使呼籲Black Ops 6過渡到免費遊戲模型。
Activision的第02季重新加載更新,於2月20日發布,推出了每隻烏龜的高級捆綁包(Leonardo,Donatello,Michelangelo和Raphael)。預計每個捆綁包的成本為2,400個COD點($ 19.99),總計約80美元以獲取完整的集合。還可以增加侮辱性的傷害,還可以提供1,100個COD點($ 10)的高級事件通行證,並提供了諸如Splinter之類的獨家化妝品,通過任何其他方式都無法使用。免費軌道提供了一些化妝品,但最理想的物品鎖定在付費通行證後面。
交叉重點關注化妝品,不包括改變遊戲玩法的內容。儘管許多玩家可以很容易地忽略這些購買,但高昂的成本引發了廣泛的批評。引入第二次高級事件通行證(在魷魚游戲跨界之後)為Black Ops 6採用了與Fortnite類似的免費競爭貨幣化模型的論點。
Reddit用戶表達了他們的挫敗感,突出了遊戲,戰鬥通行證和現在的高級活動的累積成本。一位用戶指出,海龜的潛在$ 80+支出以及事件通行證的額外費用。其他人對未來季節性活動的潛力表示關注,將當前模型與過去的事件提供了自由獎勵對比。
Black Ops 6的貨幣化策略包括基本戰鬥通行證(1,100 COD積分/$ 9.99),高級黑組選項($ 29.99)和連續的商店化妝品流。烏龜跨界及其高級事件通行證為這個已經廣泛的系統增加了另一層。玩家認為,對於全價遊戲而言,這種貨幣化水平過高。
Activision的積極貨幣化並不是什麼新鮮事物,但是加上高級活動通行證將許多球員推向了極限。 $ 70 Black Ops 6和免費遊戲Warzone的標準化貨幣化進一步加劇了這個問題。對於免費的遊戲,可以接受的遊戲可能會接受,這對於以70美元的前期費用而言可以接受。
這種差距激發了Black Ops 6多人遊戲的呼籲。每種新的微剝奪都會使體驗更接近Fortnite , Apex Legends和Warzone等免費遊戲。
儘管受到批評,但考慮到Black Ops 6的巨大成功,Activision和Microsoft不太可能改變過程。它擁有有史以來最大的使命召喚,並在一天之內為遊戲通行證訂閱創造了新的記錄。與2023年的現代戰爭3相比,PlayStation和Steam的銷售額飆升了60%。遊戲的財務成功顯然超過了一些玩家的擔憂。
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