王朝勇士:起源在戰鬥中具有技能點的球員獎勵球員,從而使各種技能樹的新技能基於球員等級。這些技能可以提高戰鬥效率並解鎖戰鬥藝術,而不管等級或技能樹。
早期遊戲的技能獲取可能是昂貴的,因此需要完成附帶內容,以確保戰鬥的足夠力量,而不論難度如何。以下是超出標準戰鬥完成的耕作技能點的有效方法。
王朝戰士的高效技能耕種:起源
擊敗100個敵人可以授予三個技能點。盡管主要戰鬥提供了許多敵人的遭遇,但他們的損失條件阻礙了有效的技能養殖。優先考慮勝利的軍官失敗至關重要。取而代之的是,利用了跨越世界的小規模衝突。
在小規模的衝突中,無視軍官,專注於消除無休止的敵人的浪潮,以每100殺手持續賺取三個技能。小規模衝突缺乏損失條件;生存使連續的敵人殺死。根據敵人的產卵率,這將在幾分鍾內產生約50個技能。
一旦健康狀況較低,就消除了剩餘的軍官以贏得小規模的衝突並獲得獎勵技能。該策略最大化技能點的提高。考慮以下這些增強:
朝代戰士中的替代技能習得方法:起源
除了小規模的耕種外,完成培訓目標還提供了技能點。與Overworld中的字符互動可以解鎖這些目標,其中許多目標很容易通過普通遊戲玩法完成。這些目標可以在戰鬥中的任何時候解決,從而提供其他技能獎勵。請記住盡可能與這些角色互動。
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