Bahay > Balita > Take-two 'makatuwirang tiwala' sa gitna ng mga pagbabago sa taripa

Take-two 'makatuwirang tiwala' sa gitna ng mga pagbabago sa taripa

May-akda:Kristen Update:May 27,2025

Sa mga nagdaang talakayan na nakapalibot sa epekto ng patuloy na kaguluhan ng taripa sa Estados Unidos sa industriya ng gaming, ang mga alalahanin ay naitaas tungkol sa kung paano maaaring maapektuhan ng mga taripa na ito ang lahat mula sa mga console hanggang sa mga accessories at software. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, ay nagpakita ng isang mahinahon na pag-uugali sa panahon ng isang kamakailang session ng Q&A sa mga namumuhunan.

Kung pinag -uusapan ang tungkol sa potensyal na epekto ng pagtaas ng presyo ng console sa ekosistema ng paglalaro, lalo na sa ilaw ng mga kamakailang pagtaas ng presyo para sa mga serye ng Xbox at inaasahang pagtaas para sa PlayStation 5, si Zelnick ay nanatiling tiwala. Itinampok niya na ang gabay sa piskal ng take-two para sa susunod na sampung buwan ay nananatiling matatag, higit sa lahat ay hindi naapektuhan ng nagbabago na sitwasyon ng taripa.

"Ang aming gabay ay para sa susunod na sampung buwan, mahalagang, iyon ang bahagi ng taon ng piskal na hindi pa lumipas, at napakahirap na hulaan kung saan ang mga taripa ay mapapunta, bibigyan kung paano ang mga bagay ay nababalot sa ngayon. Nararamdaman namin na makatuwirang tiwala na ang aming gabay ay hindi makahulugang apektado, maliban kung ang mga taripa ay tumakbo sa ibang kakaibang direksyon kaysa sa ngayon ay pre-launch.

Ang tiwala ni Zelnick ay nagmula sa katotohanan na ang karamihan sa mga paparating na paglabas ng laro ng Take-Two ay na-target sa mga platform na mayroon nang isang makabuluhang naka-install na base ng gumagamit. Ang mga potensyal na benta ng ilang karagdagang mga console tulad ng serye ng Xbox, PS5, o ang paparating na Nintendo Switch 2 ay hindi malamang na mabago ang kanilang pananaw sa pananalapi. Bilang karagdagan, ang isang malaking bahagi ng kita ng take-two ay nagmula sa mga digital na benta sa loob ng patuloy na mga pamagat tulad ng GTA V, Red Dead Redemption 2, at ang kanilang mga mobile na handog, na hindi naapektuhan ng mga taripa.

Sa kabila ng katiyakan ni Zelnick, kinilala niya ang kawalan ng katuparan ng sitwasyon ng taripa, isang damdamin ang na -echo ng mga analyst ng industriya sa mga nakaraang buwan. Ang sitwasyon ay nananatiling likido at napapailalim sa pagbabago, isang punto na kahit na ang Zelnick ay nagkakasundo.

Sa isang panayam na pre-call, tinalakay namin ang quarterly na pagganap ng Take-Two kasama si Zelnick, na hawakan ang mga paksa tulad ng timeline ng pag-unlad para sa GTA 6 at ang kamakailang pagkaantala sa susunod na taon. Bilang karagdagan, tinakpan namin ang kanyang mga optimistikong pananaw sa paparating na Nintendo Switch 2, tulad ng ibinahagi sa session ng Q&A.