Bahay > Balita > Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

May-akda:Kristen Update:Mar 05,2025

Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay mga falters ng diskarte, na humahantong sa makabuluhang pagkansela ng proyekto. Ang 2022 anunsyo ng kumpanya ng labindalawang nakaplanong serbisyo sa pamamagitan ng 2025 ay kapansin -pansing na -backtrack, na may siyam na proyekto kamakailan na na -scrap. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng makabuluhang backlash mula sa mga manlalaro.

Ang paunang pag -anunsyo ni Jim Ryan na naglalayong umangkop sa umuusbong na landscape sa paglalaro. Gayunpaman, ang mga alalahanin ay lumitaw sa gitna ng mga manlalaro na ang pagbabagong ito ay magpapalabas ng pangako ng Sony sa mga pamagat ng single-player. Habang ibinigay ang mga kasiguruhan, ang mga kamakailang pagkansela ay sumasalungat sa mga pangako.

Siyam sa labindalawang inaasahang serbisyo ang nakansela, na nakakaapekto sa mga pamagat na may mataas na profile. Habang ang Helldivers 2 ay natagpuan ang tagumpay, ang mga proyekto tulad ng Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , at isang God of War Title mula sa BluePoint Games ay pinutol.

Nakansela ang mga laro ng Sony:

  • Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
  • Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Networking Project (Mga Larong Deviation)

Ang mga pagkansela ay higit sa lahat ay nagmula sa foray ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang mga kritisismo ay dumami, na may maraming pagtatalo ng Sony prioritized na mga uso sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga prangkisa. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala, na potensyal na umaabot sa loob ng maraming taon.