Bahay > Balita > GTA 6: Ang hindi pa naganap na realismo ay kumalas sa mga inaasahan

GTA 6: Ang hindi pa naganap na realismo ay kumalas sa mga inaasahan

May-akda:Kristen Update:Jan 27,2025

GTA 6 Raises The Bar and Delivers on Realism Beyond ExpectationsNag-aalok ang isang dating developer ng Rockstar Games ng mga insight sa inaabangang GTA 6, na hinuhulaan ang isang kahanga-hangang pagtanggap ng fan sa paglabas nito.

GTA 6: Ex-Rockstar Developer Hints sa Groundbreaking Realism

Ang Rockstar Games ay Nagtatakda ng Bagong Pamantayan sa GTA 6

Sa isang panayam kamakailan sa GTAVIoclock, ibinahagi ng dating developer ng Rockstar Games na si Ben Hinchliffe ang kanyang pananaw sa paparating na GTA 6. Si Hinchliffe, isang beteranong kontribyutor sa ilang titulo ng Rockstar kabilang ang GTA 5, Red Dead Redemption 2, at L.A. Noire, nagbigay ng isang sulyap sa pag-unlad ng laro.

Ipinahayag ni Hinchliffe ang kanyang sigasig para sa ebolusyon ng GTA 6, na itinampok ang malaking pag-unlad sa nilalaman at takbo ng kuwento mula noong siya ay umalis. Binigyang-diin niya ang mga makabuluhang pagbabago at pagpipino na ginawa sa laro, na nagpapahiwatig ng mataas na antas ng pagpapakintab at pagpipino.

Inilabas ng Rockstar Games ang isang opisyal na trailer noong nakaraang taon na nagpapakita ng mga bida ng GTA 6, setting ng Vice City, at isang sulyap sa salaysay nitong puno ng krimen. Naka-iskedyul para sa isang release ng Autumn 2025 na eksklusibo sa PS5 at Xbox Series X|S, kakaunti ang mga detalye. Gayunpaman, kinumpirma ni Hinchliffe na ang GTA 6 ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa Rockstar, na nagtatakda ng bagong benchmark para sa serye.

Napansin niya ang pare-parehong ebolusyon ng realismo sa mga laro ng Rockstar, na nagsasaad na ipinagpapatuloy ng GTA 6 ang trend na ito na may mas makatotohanang pag-uugali at pakikipag-ugnayan ng karakter. "I think [Rockstar Games] has raised the bar again," he affirmed.

GTA 6 Raises The Bar and Delivers on Realism Beyond ExpectationsAng mga komento ni Hinchliffe ay nagmumungkahi ng malawak na post-production na trabaho, malamang na tumutuon sa mga pag-aayos ng bug at pag-optimize ng performance. Naniniwala siya na ang pagiging totoo ng laro ay magpapahanga sa mga tagahanga, na hinuhulaan ang mga pambihirang benta at malawakang kaguluhan. "It will blow people away," he stated, expressing his eagerness for players to experience the game.