Bahay > Balita > Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

May-akda:Kristen Update:Feb 26,2025

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang African samurai, isang pagpipilian na nakabuo ng pre-release na talakayan.

Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa nawawalang mga mahahalagang puntos ng balangkas o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: siya ay pumalit sa pagitan nina Naoe at Yasuke, na naglalaro ng 3-5 na oras sa isa bago lumipat sa isa pa sa loob ng 2-3 oras.

Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi parusahan para sa pabor sa isang character. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay pabago -bago na nag -aayos sa kagustuhan ng player. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro bilang kanilang ginustong karakter:

"Hindi ako naniniwala na makakaligtaan ka ng marami. Ito ay nakasalalay sa iyong estilo nananatiling nababaluktot. Piliin ang iyong paboritong, at ang kuwento ay susundan ng suit. "