บ้าน > ข่าว > Suikoden 1 & 2 HD Remaster: การเดินทาง 5 ปีสู่ Fidelity

Suikoden 1 & 2 HD Remaster: การเดินทาง 5 ปีสู่ Fidelity

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 12,2025

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

Suikoden I & II HD Remaster ที่คาดว่าจะเป็นแรงงานรักห้าปีที่มีต่อนักพัฒนาส่งผลให้เกิด remaster Remaster ของต้นฉบับอันเป็นที่รัก บทความนี้นำเสนอกระบวนการพัฒนาและนำเสนอแวบหนึ่งในอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Suikoden

Suikoden 1 & 2 HD Remaster: การเดินทางห้าปีสู่ Fidelity

ความมุ่งมั่นในต้นฉบับ

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

การพัฒนาห้าปีของ Suikoden I & II HD Remaster สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งในการส่งมอบ remaster ระดับบนสุดที่ยังคงเป็นจริงต่อจิตวิญญาณของเกมดั้งเดิม ในการสัมภาษณ์ 4 มีนาคม 2568 กับ Dengeki Online ทีมพัฒนารายละเอียดวิธีการที่พิถีพิถันของพวกเขา

ประกาศครั้งแรกในปี 2565 ด้วยการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2566 เกมต้องเผชิญกับความล่าช้า ผู้กำกับ IP และผู้กำกับเกม Takahiro Sakiyama อธิบายว่าการดีบักระยะสุดท้ายเปิดเผยถึงความจำเป็นในการตรวจสอบเพิ่มเติมซึ่งจำเป็นต้องเลื่อนออกไป

ผู้อำนวยการเกม Tatsuya Ogushi อธิบายอย่างละเอียดโดยระบุว่าแทนที่จะรีบเร่งทีมจัดลำดับความสำคัญการประเมินอย่างละเอียด หลังจากการหารือกับ Sakiyama พวกเขาระบุหลายพื้นที่ที่ต้องการความสนใจและมุ่งมั่นที่จะจัดการกับพวกเขาอย่างครอบคลุม

ฟื้นฟูมรดก

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

remaster นี้ไม่ได้เป็นเพียงโครงการสแตนด์อโลน มันเป็นขั้นตอนแรกในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ ​​Suikoden ทั้งหมด ผู้ผลิต Rui Naito แบ่งปันวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุมของทีมโดยเน้นความสำคัญของรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับความพยายามในอนาคต

คำสั่งของ Naito ต่อทีมผู้ผลิตนั้นชัดเจน: "ทำให้มันแข็งแกร่ง" เขาเน้นว่าการปล่อยผลิตภัณฑ์ subpar ในตอนแรกจะเป็นอันตรายต่อการฟื้นฟูของแฟรนไชส์ ความมุ่งมั่นนี้มีคุณภาพตอกย้ำความสำคัญของ Suikoden I & II HD Remaster เป็นหินก้าวสำคัญ

Gensou Suikoden Live: เปิดตัวอนาคต

Suikoden 1 & 2 HD Remaster ใช้เวลา 5 ปีกว่าจะซื่อสัตย์ที่สุดเท่าที่จะทำได้

วันที่ 4 มีนาคม 2568 Gensou Suikoden Live Event จัดแสดงแผนการที่ทะเยอทะยานของ Konami สำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ Naito มองเหตุการณ์สดเป็นขั้นตอนที่สองในกระบวนการฟื้นฟูยอมรับความไม่แน่นอนเกี่ยวกับจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็น

เขาเน้นการอุทิศตนของทีมให้กับ Suikoden I & II HD Remaster , เกมมือถือที่กำลังจะมาถึง Suikoden Star Leap และการปรับตัวของอะนิเมะ Suikoden II Naito เน้นว่าการส่งมอบโครงการเหล่านี้ประสบความสำเร็จจะปูทางสำหรับการริเริ่มในอนาคต

Konami ประกาศ Suikoden: อนิเมะ การดัดแปลงอนิเมะของ Suikoden II ผลิตโดย Konami Animation ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับสตูดิโอ นอกจากนี้เกมมือถือ Genso Suikoden: Star Leap ถูกเปิดเผย ในขณะที่มีรถพ่วงทีเซอร์วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับทั้งเกมอนิเมะและมือถือยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า

ด้วยโครงการและกิจกรรมมากมายในท่อ Konami กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อครองแฟรนไชส์ ​​Suikoden และนำมันกลับมาสู่สปอตไลท์

Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars เปิดตัว 6 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดโปรดตรวจสอบบทความอื่น ๆ ของเรา!

ข่าวเด่น