Дом > Новости > Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.5

Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.5

Автор:Kristen Обновлять:Jan 19,2025

Destiny 2 выпускает обновление 8.0.0.5

Bungie выпустила обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, в котором устранены проблемы сообщества и исправлено несколько проблем. Хотя недавние обновления и расширения, такие как Into the Light и The Final Shape, значительно повысили популярность игры, некоторые проблемы остались, в том числе проблема, препятствующая разблокировке автоматической винтовки Хвостова 7G-0X. Это обновление решает эти проблемы.

Главное изменение касается системы Pathfinder, заменившей ежедневные и еженедельные контракты. Отзывы игроков раскритиковали его запутанную структуру узлов, требующую переключения активности и отрицания бонусов за серию. Это обновление упрощает систему, заменяя узлы, специфичные для Гамбита, более общими, что позволяет выполнять задания с помощью PvE или PvP-действий.

Еще одно ключевое улучшение устраняет выбросы стихий из подземелий и рейдов. Корректировка сложности The Final Shape негативно повлияла на эти действия, сделав встречи утомительными. Анализ данных Bungie подтвердил это, что привело к удалению скачков напряжения и добавлению универсального бонуса к урону для всех подклассов.

Также был исправлен популярный эксплойт в экзотической миссии Dual Destiny, позволяющий получать предметы двойного класса. Теперь игроки будут получать по одному предмету за каждое завершение.

Примечания к обновлению Destiny 2 8.0.0.5

Горнило

  • Решена проблема, требующая неправильного расширения для «Испытаний Осириса».
  • Исправлено количество боеприпасов для трассировочной винтовки в начале матча.

Кампания

  • В меню сложности Excision добавлена ​​опция «Эпилог» для повтора финального ролика.
  • Предотвращен подбор игроков в версии кампании Liminality после финального босса.

Экзотическая миссия двойной судьбы

  • Исправлен эксплойт, дающий двойные предметы экзотического класса.

Совместные фокус-миссии

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой совместные фокус-миссии не открывались должным образом.

Рейды и подземелья

  • Удалены стихийные всплески и применено усиление урона ко всем подклассам и кинетическому урону.

Сезонные мероприятия

  • Исправлен ежедневный сброс зарядов Поршневого молота (ранее это было исправлено в обновлении в середине недели после 8.0.0.4).

Геймплей и инвестиции

Способности

  • Решена проблема, из-за которой «Штормовая граната» получала слишком много энергии от таких перков, как «Пожирание» или модификаций брони.

Броня

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Драгоценные шрамы некорректно срабатывали при использовании кинетического оружия.

Оружие

  • Исправлен фиксированный бросок оружия в «Рипосте», заменен «Золотой треуголок» на «Отчаянные меры» (в будущем обновлении это изменение будет применено задним числом).
  • Удары раунда Sword Wolfpack не позволяют активировать «Безжалостные удары».

Квесты

  • Удалено требование о награде за операцию «Авангард» из квеста «Новый Свет» «В наступлении».
  • Разрешен демонтаж диадической призмы после получения Эрго Сум альтернативным персонажем.
  • Исправлена ​​проблема, не позволявшая получить Хвостова 7G-0X при полном инвентаре.

Следопыт

  • Заменены узлы Гамбита в Ritual Pathfinder на общие узлы, позволяющие завершить PvE или PvP.
  • Исправлены проблемы с отслеживанием целей мобильного банкинга.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой сброс Pale Heart Pathfinder уменьшал выпадение Ergo Sum без предоставления предмета, если он еще не разблокирован.
  • Решена проблема, из-за которой цель «Городской паркур» не обновлялась после выполнения задания «Сшивание».

Эмоции

  • Исправлены проблемы с финишером The Final Slice и эмоцией D&D Natural 20.

Платформы и системы

  • Решена проблема с перегревом Xbox, вызванная визуальными эффектами экрана класса Призматический.

Общие

  • Исправлена ​​награда шейдера репутации Призрака 16-го ранга (игроки, получившие неправильную награду, автоматически получат правильную).
  • Исправлены проблемы с масштабированием изображения диалогового окна «Директор наград Bungie».