O inesperado anúncio do desenvolvimento do Space Marine 3 enviou ondulações através da comunidade Warhammer 40.000, levantando preocupações sobre o futuro do Space Marine 2. O editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Saber Interactive revelou as notícias em meados de março, apenas seis meses após o lançamento do Space Marine 2, em meio a discussões em andamento sobre o conteúdo do jogo e o engajamento.
Em resposta a essas preocupações, ambas as empresas lançaram um post de blog abordando o futuro do Space Marine 2. Eles tranquilizaram os fãs de que o desenvolvimento do Space Marine 3 não sinaliza o fim do apoio ao Space Marine 2. "Mid-March, anunciamos que o Space Marine 3 havia começado o desenvolvimento e estamos entusiasmados em ver seu entusiasmo, embora ouvimos aqueles de você que temem o espaço para o espaço 2 e o futuro. Eles enfatizaram que nenhuma equipe de desenvolvimento seria transferida do Space Marine 2 para o novo projeto e que seu compromisso de expandir o Space Marine 2 permanece forte.
O Roteiro do Ano do Ano do Space Marine 2 ainda está no lugar, com o Patch 7 programado para meados de abril. No futuro, os jogadores podem esperar uma nova classe, novas operações de PVE e novas armas corpo a corpo. A declaração sugeriu surpresas adicionais, dizendo: "Confie em nós, há surpresas que até os dataminers não descobriram :)". O anúncio do Space Marine 3 é descrito como o início de um novo projeto, a anos de libertação, e as empresas expressaram gratidão pelo apoio e emoção da comunidade.
O novo anúncio de classe provocou especulações entre os fãs, com muitos acreditando que poderia ser o farmacêutico, semelhante a uma classe médica para os fuzileiros navais espaciais, ou possivelmente o bibliotecário, que introduziria habilidades movidas a urdes. Quanto à nova arma corpo a corpo, os fãs estão particularmente entusiasmados com a possibilidade de ver o machado apresentado no Warhammer de 40.000 episódios de Secret Level, uma arma que Modders já trouxe para o jogo.
A decisão de avançar com o Space Marine 3 não foi inesperada, dado o sucesso do Space Marine 2. Em uma entrevista à IGN após o lançamento do Space Marine 2, o diretor de criação do Saber Interactive, Tim Willits, mencionou o potencial para a história do Story Dlc e sugeriu as idéias espaciais que poderiam servir o que o diretor de jogo de um dmitc que um dmitc a um senão em que um dmitc um senko, que se transformava em um storming que senão, o que o diretor de jogo senão que um dmitc grodorenko tivesse idéias que seriam as idéias que poderiam servir a um story que o que pode servir a um dmitt que um dmitc -grigorenko. de novas facções inimigas, conforme relatado por IGN.
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