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A Sony cancelou recentemente nove jogos e os fãs criticaram a empresa pela série de falhas

Autor:Kristen Atualizar:Mar 05,2025

A Sony cancelou recentemente nove jogos e os fãs criticaram a empresa pela série de falhas

A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, levando a cancelamentos significativos de projetos. O anúncio de 2022 da Companhia de doze serviços planejados até 2025 voltou drasticamente, com nove projetos recentemente descartados. Esta decisão provocou uma reação significativa dos jogadores.

O anúncio inicial de Jim Ryan teve como objetivo se adaptar ao cenário de jogos em evolução. No entanto, surgiram preocupações entre os jogadores de que essa mudança ofuscaria o compromisso da Sony com os títulos de um jogador. Embora tenham sido dadas garantias, os recentes cancelamentos contradizem essas promessas.

Nove dos doze serviços previstos foram cancelados, impactando títulos de alto nível. Enquanto os Helldivers 2 encontraram sucesso, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Facções , Homem-Aranha: A Grande Web e um título de deus de guerra dos jogos BluePoint foram cortados.

Os jogos cancelados da Sony:

  • Concord (não atendeu às expectativas)
  • God of War (BluePoint Games)
  • Jogo multiplayer do Bend Studio
  • O último de nós: facções
  • Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Projeto de rede (jogos de desvio)

Os cancelamentos resultam em grande parte da incursão da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas são abundantes, com muitos argumentando que a Sony priorizou tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint enfrentam atrasos significativos, potencialmente se estendendo por vários anos.