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Renascimento da série obscura de olho em Fallout: New Vegas Devs

Autor:Kristen Atualizar:Nov 21,2022

CEO da Obsidian Entertainment de olho em Shadowrun para próximo projeto

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series
O CEO da Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, expressou publicamente forte interesse em desenvolver um jogo baseado no menos conhecido IP Shadowrun da Microsoft. Esta revelação segue uma entrevista onde ele discutiu sua lista de desejos de franquias do Xbox para comandar após a aquisição da Obsidian.

Além de Fallout: uma ambição de Shadowrun

Embora a Obsidian esteja atualmente imersa em projetos como *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, o entusiasmo de Urquhart por Shadowrun é inegável. Em uma recente entrevista em podcast, ele declarou seu gosto pela franquia, destacando-a como sua principal escolha entre os IPs da Microsoft disponíveis. Este interesse decorre de uma ligação pessoal; Urquhart é um fã de longa data do RPG de mesa, possuindo várias edições do livro de regras principal.
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A experiência da Obsidian reside na criação de entradas atraentes em universos de RPG estabelecidos, evidenciado por seu trabalho em *Fallout: New Vegas* e outras sequências notáveis. No entanto, o seu sucesso com IPs originais como *The Outer Worlds* demonstra a sua adaptabilidade. Sua história de expansão de mundos existentes os torna um forte candidato para revitalizar a franquia Shadowrun. O próprio Urquhart discutiu anteriormente a preferência do estúdio por sequências, citando as vantagens inerentes de desenvolver histórias e narrativas existentes.

O futuro de Shadowrun?

Embora os detalhes da visão da Obsidian para um jogo Shadowrun permaneçam não revelados, a reputação do estúdio e a paixão de Urquhart sugerem um futuro potencialmente emocionante para a franquia. O último grande lançamento de Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, estreou em 2015. Embora existam versões remasterizadas, um título novo e original é muito aguardado pelos fãs.

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O universo Shadowrun, inicialmente lançado como um RPG de mesa em 1989, passou por diversas iterações de videogame. Após a aquisição da FASA Interactive pela Microsoft em 1999, os direitos do videogame permaneceram sob seu controle. Embora Harebrained Schemes tenha contribuído para a recente produção de videogame da franquia, uma nova entrada desenvolvida pela Obsidian poderia reacender o interesse neste mundo de fantasia cyberpunk.