Em meio a incertezas sobre o futuro da última série de videogames dos EUA, os fãs estão ansiosos para saber para onde a narrativa pode seguir após a cobertura do segundo jogo na segunda e 3 da HBO. Pode ser isso. "
Isso levanta a questão: se não há o último de nós 3, o Naughty Dog e Druckmann continuarão o programa de TV além dos jogos existentes? Durante uma entrevista com o IGN no evento do tapete vermelho para a última temporada da temporada nos EUA, Druckmann abordou isso. Ele enfatizou a importância de ter um final definitivo para a história, independentemente de ele criar o último de nós 3.
"Eu tenho que ter um final", afirmou Druckmann. “Quando fiz o último de nós 1, não sabia se haveria uma sequência, então esse tinha que ser um final definitivo. Quando trabalhei no Uncharted 4, não tinha certeza se conseguiríamos fazer isso novamente. Precisava que fosse um final definitivo. O último de nós foi o mesmo. Todas essas coisas precisam se alinhar.“Não sei quanto tempo continuarei fazendo isso ou se terei outra oportunidade. Então, não deixo nada na mesa.
"No momento, temos um final em mente. E esse final será. Esse final concluirá essa história."
O envolvimento potencial de Druckmann em The Last of Us 3 é incerto devido a seus compromissos com a série de TV, que abrangerá os eventos do último de nós 2 nas temporadas 2 e 3, e o recém -anunciado jogo de PlayStation, Intergalactic: The Heretic Prophet.
"Quanto a tudo o mais, e você está me perguntando sobre jogos futuros, meu tempo está muito ocupado que temos que terminar nesta temporada", continuou Druckmann. “Ainda não terminamos. Estamos quase lá. Esperançosamente, vamos fazer a terceira temporada, pois há muito mais história para cobrir do segundo jogo.
"E então minhas mãos estão bem cheias de intergaláctico: o profeta heretic."

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Em fevereiro de 2024, Druckmann sugeriu um "conceito" para um potencial do último de nós 3 no final do fundamento 2: tornando a última parte da parte 2, sugerindo que pode haver "provavelmente mais um capítulo nessa história".
"O primeiro jogo teve um conceito tão claro do amor incondicional que um pai sente pelo filho", explicou. "O segundo jogo se concentrou na busca da justiça a qualquer custo, justiça para aqueles que você ama, que proporcionou um conceito claro e uma linha interna desde o primeiro jogo sobre amor. Se nunca conseguirmos fazê -lo novamente, esse é um bom ponto de final. A última mordida da maçã, a história é feita".
"O melhor de trabalhar no Naughty Dog é que não precisamos fazer isso", acrescentou. "É sempre como 'gostaríamos de outro último de nós, mas se vocês se sentirem apaixonados por outra coisa, apoiaremos essa outra coisa.' É uma posição muito privilegiada para estar, e eu nunca tomo isso como garantido. E durante anos, não consegui encontrar esse conceito.
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