Este guia ajuda os novos jogadores do Monster Hunter Wilds a escolher armas para iniciantes. Embora o jogo ofereça uma sugestão, nem sempre é ideal. Este guia oferece cinco excelentes armas iniciais com explicações.
Filme para iniciantesMonster Hunter WildsArmas
Martelo
O martelo é ideal para os recém -chegados devido à sua produção de alto dano e controles simples. Seus poucos combos (esmagamento no teto, sucesso giratório, ataques acusados e big bang) são fáceis de dominar. Variantes de martelo ainda mais fracas ainda causam danos substanciais, exigindo manobras complexas mínimas.
Lâminas duplas
As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado um pouco mais acentuadas que o martelo, mas permanecem relativamente simples. A alta mobilidade ajuda se esquivando e impressionando. Os combos básicos são complementados pelo modo demoníaco, permitindo poderosos ataques de dança de lâmina. No entanto, o modo demoníaco consome resistência, portanto, o uso estratégico e as refeições que aumentam a resistência são cruciais.
Espada e escudo
A espada e o escudo possuem um teto de alta habilidade, mas é acessível aos iniciantes. O escudo permite bloquear sem penalidades significativas de movimento, facilmente integradas ao combate. Enquanto combos complexos existem, ataques básicos são suficientes para as caçadas precoces. Sua principal vantagem é o uso do item sem revestimento, um benefício significativo para a sobrevivência.
AGNUN LUZ **
A pistola de luz leve fornece um combate de longo alcance, permitindo a observação do comportamento de monstros enquanto causava danos. A munição básica ilimitada e as opções especiais de munição oferecem versatilidade. É mais gerenciável que a pistola pesada e uma alternativa mais segura às armas corpo a corpo. Sua utilidade se estende além do jogo inicial, servindo como uma arma secundária valiosa para aplicar efeitos de status.
Long Sword
A espada longa é a mais desafiadora nesta lista, exigindo um tempo e posicionamento precisos para combos ideais. Ataques básicos, incluindo uma jogada de atropelamento, estão disponíveis. No entanto, seu verdadeiro potencial está em ataques de corte de espírito, exigindo acúmulo de medidores. Dominar esses, particularmente o poderoso ataque aéreo de três partes, requer prática, mas recompensa jogadores qualificados.
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