O MachineGames, o desenvolvedor por trás do Indiana Jones e do Grande Círculo , confirmou um detalhe emocionante: os jogadores não poderão prejudicar os cães no próximo jogo. Esta decisão marca um afastamento significativo do trabalho anterior do estúdio, como a série Wolfenstein , conhecida por seus violentos encontros.

"Indiana Jones é uma pessoa de cachorro", afirmou o diretor criativo da MachineGames Jens Andersson em entrevista à IGN. Enquanto o jogo apresenta intensas sequências de ação e combate contra inimigos humanos, os encontros caninos serão tratados de maneira diferente. Em vez de prejudicar os cães, os jogadores encontrarão maneiras de deter ou evitá -los.

Andersson explicou a decisão destacando a natureza familiar do IP Indiana Jones. Esse compromisso com uma experiência mais acessível se reflete no design do jogo, garantindo uma aventura divertida para jogadores de todas as idades. Os cães podem aparecer como obstáculos, mas os jogadores não causam danos.

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