A ficção dividida de Josef Fares, a mais recente aventura cooperativa do Criador de Takes Two , provocou debate. A narrativa do jogo se concentra em duas protagonistas do sexo feminino, uma escolha que atraiu elogios e críticas. Alguns críticos acusaram o jogo de promover "propaganda feminista", acendendo discussões on -line.
As tarifas, conhecidas por seu estilo de comunicação direta, responderam com humor a essas acusações. Ele apontou os variados pares de gênero em seus jogos anteriores ( irmãos: um conto de dois filhos , uma saída , é preciso dois ), destacando seu foco em personagens fortes, independentemente do gênero. Ele afirmou: "Deixe -me dizer uma coisa: no irmão , havia dois caras, de certa forma - dois caras, em isso leva dois - um homem, uma mulher e agora duas mulheres, e de repente 'todo mundo está chateado'. [...] Eu não me importo com o que você tem entre suas pernas - boas personagens são o que importa. "
O núcleo de Split Fiction é a jornada profundamente pessoal de suas duas protagonistas femininas. Enquanto muitos aplaudem sua jogabilidade inovadora e história sincera, outros se opõem ao sexo dos protagonistas, vendo -o como uma declaração feminista deliberada. Os críticos argumentam que a escolha é desnecessária ou excessivamente política. No entanto, os apoiadores contrariam que a representação diversificada não deve ser controversa.
A resposta de Fares enfatiza sua dedicação a uma narrativa convincente sobre argumentos ideológicos. Ele prioriza personagens bem desenvolvidos sobre o gênero, pedindo aos críticos que julguem a substância da narrativa, não seus detalhes da superfície.
A reação à ficção dividida reflete discussões sociais em andamento sobre diversidade e representação na mídia. Para alguns, a inclusão de duas protagonistas do sexo feminino significa progresso em direção a contar histórias mais inclusivas. Para outros, representa um ponto de inflamação para tensões culturais mais amplas. A ficção dividida , empurrando limites e oferecendo novas perspectivas, se encontra no coração dessa conversa. Apesar das críticas, a recepção amplamente positiva sugere que a narrativa do jogo ressoa amplamente.
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