Assassin's Creed Shadows, a última parte da franquia, transporta jogadores para o coração do Japão feudal, marcando um ponto médio significativo na linha do tempo histórica da série. A série de Assassin's Creed é conhecida por sua progressão não linear através da história, saltando da antiga guerra do Peloponeso para a véspera da Primeira Guerra Mundial em seus 14 jogos principais. Para navegar nessa intrincada rede de história e tradição, a IGN compilou meticulosamente uma linha do tempo cronológica que tece todos os eventos fundamentais do universo de Assassin's Creed.
Antes de mergulhar na linha do tempo, é crucial entender o folclore. Há muito tempo, o ISU, uma civilização altamente avançada, governou a terra com habilidades semelhantes a Deus. Eles projetaram a humanidade como sua força de trabalho, controlando -os com artefatos poderosos conhecidos como maçãs do Éden. No entanto, o espírito humano de rebelião foi incendiado quando Adão e Eva roubaram uma maçã, provocando uma guerra revolucionária contra seus senhores da ISU. O conflito ocorreu por uma década até que um brilho solar cataclísmico eliminou o ISU, deixando a humanidade se levantar das ruínas e reivindicar o mundo como seu.
No meio da Guerra do Peloponeso, o mercenário Kassandra descobre o culto de Kosmos, um grupo secreto que manipula o conflito das sombras. Sua jornada revela que seu irmão Alexios, sequestrado e transformado pelo culto, compartilha o sangue de seu avô, o rei Spartan Leonidas, um descendente direto do ISU. A busca de Kassandra para desmontar o culto a leva a destruir um dispositivo ISU usado para prever resultados futuros, encerrando a guerra e reunindo -a com seu pai, Pitágoras, que a confia a equipe imortal de Hermes para proteger Atlantis.
Situado durante o reinado de Cleópatra, Bayek, um tomador de paz, se vê e seu filho sequestrado pela Ordem dos Antigos, uma organização ligada ao culto de Kosmos. Após a morte trágica de seu filho, Bayek e sua esposa Aya prometem desmantelar a ordem, que controla o Egito através da manipulação e o poder das maçãs do Éden. Seus esforços levam à formação dos ocultos, um grupo dedicado a combater a conspiração global da Ordem de Bases no Egito e Roma.
Um século depois, os ocultos se tornaram uma força formidável com fortalezas em todo o mundo. Basim, um ladrão de rua que virou assassino, descobre a trama da ordem para acessar um templo da ISU sob Alamut. Lá dentro, ele aprende sobre sua vida passada como Loki, preso pelo ISU, e sai em um caminho de vingança contra aqueles que o confinaram.
Na década seguinte, Basim se junta a um clã viking na Inglaterra, buscando eliminar os restos da ordem. Sigurd e Eivor, líderes do clã, navegam em alianças e enfrentam a tirania do rei Alfred, um membro da Ordem. O encontro de Sigurd com um artefato ISU leva a revelações de suas vidas passadas e de Eivor como Odin e Týr, respectivamente, levando a tentativa de Basim de vingança. Eivor prende Basim em uma realidade simulada, permitindo que eles retornem à Inglaterra como heróis depois de derrotar o rei Alfred.
Três séculos depois, os ocultos evoluem para a irmandade de assassino, de frente para os Cavaleiros Templários, sucessores da ordem dos antigos. Altaïr Ibn-La'ahad, um membro da Irmandade, embarca em uma missão para recuperar uma maçã do Éden e assassinar os principais líderes dos templários. Sua jornada descobre uma trama envolvendo seu mentor, Al Mualim, que procura usar o poder da Apple para a dominação mundial. Altaïr finalmente assume o controle da Irmandade depois de frustrar os planos de Al Mualim.
Ezio Auditore Da Firenze, buscando vingança pelo assassinato de sua família pelos Templários, se junta à Irmandade Assassinada. Armado com as ferramentas e inovações de seu pai de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia alinhada aos templários. Sua jornada o leva a um cofre ISU sob o Vaticano, onde ele aprende sobre uma futura catástrofe do ISU Minerva, levando uma busca para localizar outros cofres do ISU para evitar o desastre.
Apesar de derrotar o papa Rodrigo Borgia, a decisão de Ezio de poupá -lo pela culatra quando o Exército Papal captura a maçã do Éden. Em resposta, Ezio fortalece a irmandade de assassinato, levando -os a desmontar o regime de Borgia e proteger a maçã em um cofre ISU sob o Coliseu.
Procurando mais conhecimento sobre o ISU, Ezio viaja a MasyAf para acessar a biblioteca da Altaïr. Depois de frustrar a tentativa dos templários de reivindicar as chaves da biblioteca, Ezio descobre uma mensagem do Isu Júpiter, indicando a localização do Grande Templo, vital para a sobrevivência da humanidade. Optando de preservar a maçã dentro da biblioteca, Ezio se aposenta e mais tarde sucumbe a lesões sofridas ao longo de seu longo serviço à irmandade.
Situado no período de Sengoku, o Assassin's Creed Shadows segue a jornada de Yasuke, um mercenário africano, e Naoe, filha de uma shinobi, enquanto navegam na tumultuada paisagem sob o domínio de Oda Nobunaga. Seus caminhos convergem em meio ao conflito, levando -os a se unirem em busca de uma causa comum.
Durante a Era de Ouro da Pirataria, Edward Kenway fica enredado em uma trama templária para controlar o mundo através do Observatório, um dispositivo ISU capaz de vigilância. Depois de se alimentar com os piratas e confrontar o sábio Bartholomew Roberts, Edward escolhe proteger a segurança do mundo sobre o ganho pessoal, selando o observatório e retornando à sua família na Inglaterra.
Shay Patrick Cormac, depois de causar um terremoto inadvertidamente em Lisboa, deixa a irmandade de assassinato e se junta aos Templários. Sua jornada o leva a impedir que os assassinos acessem mais templos da ISU, culminando em uma sugestão de acender a revolução francesa como um balcão à revolta americana.
Haytham Kenway, filho de Edward, procura desbloquear o Grande Templo do ISU, mas falha, em vez de começar uma família com Kaniehti: io. Anos depois, seu filho, Connor Kenway, se torna um assassino e luta contra os templários durante a Revolução Americana. Seu confronto com Haytham leva à morte de seu pai e ao enterro da Chave do Grande Templo, frustrando os planos dos Templários.
Aveline de Grandpré, um assassino em Nova Orleans, descobre uma trama templária para controlar a Louisiana através da exploração de escravos e tecnologia ISU. Sua investigação leva à descoberta de que sua madrasta é o 'homem da companhia' por trás da trama, a quem ela mata antes de ativar um dispositivo ISU, revelando a história da rebelião de Eve contra o ISU.
Arno Dorian, um órfão acionado pelos Templários Frances, busca vingança pelo assassinato de seu pai adotivo. Sua jornada com a Irmandade Assassina descobre uma facção templária liderada por François-Thomas Germain, com a intenção de provocar a revolução francesa. Arno e sua irmã Élise enfrentam Germain, que se revela um sábio, levando à morte de Élise e à eventual derrota de Germain.
Em Londres vitorianos, os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye trabalham para recuperar a mortalha, um dispositivo ISU, do controle templário. Seus esforços desmontam o controle dos templários sobre a cidade, levando ao assassinato de seu líder, Crawford Starrick. Os gêmeos garantem a mortalha e mais tarde enfrentam outros desafios, incluindo o notório Jack, o Estripador.
Durante a transição da era vitoriana para a história moderna, os Templários estabelecem as indústrias de Abstergo, uma frente para sua busca de controlar o mundo através do capitalismo e o desenvolvimento do animus, um dispositivo para explorar memórias ancestrais.
Em 2012, Desmond Miles, sequestrado por Abstergo, usa o animus para explorar as memórias de seus ancestrais, incluindo Altaïr e Ezio, descobrindo a ameaça de um apocalipse iminente. Com a ajuda da Irmandade Assassina, Desmond se sacrifica para ativar a tecnologia ISU no Grande Templo, impedindo o desastre e libertando o ISU Juno.
Usando o DNA de Desmond, o Abstergo continua sua busca pela tecnologia ISU através das memórias de Edward Kenway. Em meio a isso, um pesquisador de Abstergo, apelidado de "The Noob", descobre um enredo envolvendo o sábio John Standish, que tenta usar o Noob como apresentador de Juno, mas é finalmente morto.
A Abstergo libera o software Helix ao público, permitindo que os jogadores experimentem memórias genéticas. Um iniciado de assassino explora a vida de Arno Dorian, descobrindo a localização dos restos de Sage François-Thomas Germain nas catacumbas de Paris, que se acredita estar a salvo do alcance de Abstergo.
A próxima missão do iniciada envolve a localização da mortalha em Londres através das memórias de Jacob e Evie Frye. Apesar das tentativas de Abstergo de usar a mortalha para criar um ISU, os assassinos frustram seus planos, revelando a manipulação de Juno dos funcionários da Abstergo.
Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve uma nova versão do Animus e usa o DNA de Bayek e Aya para explorar as origens dos ocultos. Seu trabalho chama a atenção da Irmandade Assassina, levando a uma oferta para se juntar a suas fileiras.
Usando o DNA da lança de Leonidas, Layla explora as memórias de Kassandra e descobre a localização da Atlantis. Kassandra, tendo vivido por séculos com a equipe de Hermes, revela o destino de Layla para equilibrar as forças de assassinos e templários, passando o pessoal antes de morrer.
Investigando distúrbios de campo magnético, Layla usa restos de Viking para explorar as memórias de Eivor, descobrindo o computador Yggdrasil em um templo da ISU. Dentro da simulação, ela trabalha com a consciência de Desmond para evitar desastres futuros, enquanto Basim escapa com a equipe de Hermes, continuando sua busca pelos filhos de Loki.
Desde a estréia de 2007 até os projetos mais recentes em consoles, PC, Mobile e VR, a série Assassin's Creed oferece uma vasta gama de experiências. Aqui está uma lista abrangente de todos os títulos, permitindo que os fãs acompanhem sua jornada pela saga.
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