Thuis > Nieuws > Take-Two CEO UNS NIET BY PS5, Xbox Sales Drop, voorspelt GTA 6 Boost in 2025

Take-Two CEO UNS NIET BY PS5, Xbox Sales Drop, voorspelt GTA 6 Boost in 2025

Auteur:Kristen Update:Mar 29,2025

De langverwachte Grand Theft Auto 6 is gepland om te lanceren in de herfst van 2025, exclusief op PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Deze beslissing laat pc-gamers aan de zijlijn wachten, een beweging die enigszins aan het dateren is in het huidige multiplatform-gaminglandschap. Met het pc -platform dat steeds belangrijker wordt voor het succes van grote games, roept de uitsluiting van een gelijktijdige pc -release vragen op over de vraag of dit een gemiste kans is of zelfs een strategische misstap door ontwikkelaar Rockstar Games.

IGN zocht antwoorden van Strauss Zelnick, de CEO van Take-Two Interactive, voorafgaand aan hun recente financiële resultaten. Zelnick liet doorschemeren op een uiteindelijke pc -release voor GTA 6. Hij verwees naar de lanceringsstrategie van andere titels, zoals Civilization 7 door Firaxis, die tegelijkertijd op meerdere platforms werden uitgebracht. Hij merkte echter op: "Met betrekking tot anderen in onze line -up gaan we niet altijd tegelijkertijd over alle platforms. Historisch gezien is Rockstar begonnen met sommige platforms en vervolgens historisch naar andere platforms verplaatst."

Rockstar's vroegere gedrag met pc -releases is een punt van discussie geweest bij fans. De studio heeft traditioneel pc -versies van zijn grote titels vertraagd, en de relatie met de modding -gemeenschap is beladen met uitdagingen. Desondanks hadden velen gehoopt dat een spel van GTA 6's kaliber zou kunnen wijzen op een verschuiving in Rockstar's benadering naar pc -gaming.

Hoewel het bijna zeker is dat GTA 6 zijn weg naar pc zal vinden, blijft de tijdlijn onzeker. Gezien de geprojecteerde release van de game in 2025 op consoles, zien pc -gamers het spel misschien pas op 2026 op zijn vroegst. Deze vertraging kan belangrijk zijn, vooral voor een titel die klaar is om een ​​van de grootste entertainmentlanceringen ooit te zijn.

Zelnick benadrukte het groeiende belang van de pc -markt en verklaarde dat het tot 40% van de omzet van een game kan verklaren, of zelfs in sommige gevallen meer. Dit komt op een moment dat de verkoop van de huidige generaties, de PS5- en Xbox -serie X en S, een daling hebben gezien. Zonder onmiddellijke volgende generatie console-aankondigingen van Sony of Microsoft, en Nintendo's Switch 2 aan de horizon, zou de afhankelijkheid van de industrie van de huidige hardware-generatie de lanceringsstrategie van GTA 6 kunnen beïnvloeden.

Zelnick is optimistisch over de impact die GTA 6 zal hebben op de verkoop van console, in de overtuiging dat grote titels historisch de verkoop van hardwares stimuleren. Hij voorspelt een zinvolle toename van de consoleverkoop in 2025 vanwege het releaseschema, niet alleen van Take-Two maar ook van andere uitgevers. Toch erkende hij ook de veranderende marktdynamiek en merkte hij op: "We hebben PC een veel belangrijker onderdeel zien worden van wat vroeger een consolebedrijf was, en het zou me niet verbazen om te zien dat die trend doorgaat."

Speculatie is er over de vraag of de PlayStation 5 Pro het ultieme platform zal worden voor het spelen van GTA 6. Hoewel velen hopen dat het zal dienen als een 'GTA 6 -machine', waarschuwen tech -experts waarschuwen dat zelfs de PS5 Pro misschien niet in staat is om de game op 4K60 te runnen, wat suggereert dat de pc -versie uiteindelijk de beste ervaring zou kunnen bieden voor gamers die topprestaties zoeken.