Thuis > Nieuws > "Attack on Titan Revolution Update 3 Target bugfixes en balans"

"Attack on Titan Revolution Update 3 Target bugfixes en balans"

Auteur:Kristen Update:May 25,2025

Attack on Titan Revolution is terug met een knal, dankzij Update 3, die een hele reeks kwaliteit van leven verbeteringen, balansaanpassingen en cruciale bugfixes brengt om de Roblox-ervaring voor alle spelers te verbeteren. Het team achter de 3.0-update heeft uitgebreide patchnotities uitgerold die een breed scala aan verbeteringen schetsen die zijn ontworpen om de snelle actie van de game nog soepeler en aantrekkelijker te maken.

Een van de hoogtepunten is het nieuwe evenement van de wintertokens, een toevoeging van meer aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de centrale 2D -lobby. Hoewel deze update geen enkele, baanbrekende functie introduceert, zou het cumulatieve effect van deze kleinere tweaks de gameplay en esthetiek aanzienlijk moeten verbeteren.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen.

Update 3 behandelt een verscheidenheid aan bugs die het spel hebben beïnvloed, zoals eigenaardig Titan-gedrag, waaronder T-Posis na het raken van een gebouw en titanen die er niet in slaagden spelers aan te vallen die direct onder hen staan. Verschillende vaardigheidsgerelateerde bugs zijn ook opgelost, met name die van invloed zijn op de vaardigheden van de lading en de oprichter. Bovendien bevat de update talloze tweaks aan de Thunderspear, met als doel de prestaties van dit nieuwe wapen te verfijnen.

Terwijl Update 3 zich meer richt op het oplossen van bestaande problemen in plaats van het toevoegen van nieuwe inhoud, is het een cruciale stap om een ​​stabielere en plezierige ervaring te waarborgen. Deze update komt kort na de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en de fan-favoriete beschouwing van de aanval op Titan Anime introduceerde.

Bekijk hier onze uitgebreide lijst met actieve codes hier om hun gameplay te maximaliseren. Hieronder vindt u de gedetailleerde patchnotities voor update 3.

Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes

-----------------------------------------------------

2x wintertokens -evenement

Verbeteringen van kwaliteit van leven:

  • Roblox -chat is nu zichtbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
  • Impactframes en SFX toegevoegd aan de vaardigheid "oprichter's wraak".
  • 2 nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" -aanval ("Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nieuw navulpictogram.
  • Enkele streaming-eigenschappen op de werkruimte gewijzigd voor betere prestaties op lagere apparaten.
  • Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
  • Uitgeschakeld de melding "Gameplay Pauze".
  • Spelers kunnen nu "Armored Titan Raid" cosmetische drops verkopen voor edelstenen (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding).
  • Vaste grammatica in het streak -bericht.

Vernieuwde cutscene handler:

  • Algemene fixes om ervoor te zorgen dat alle startfilmpjes worden gesynchroniseerd.
  • Tussenfilmpjes worden altijd overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
  • Een skip -knop toegevoegd.

Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:

  • Vaste dozen die niet van de speler worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het leveringsdoel opgelost om continu te gebeuren na voltooiing.
  • Het ophalen van een doos geeft nu alleen +1 quest voortgang aan de speler, niet iedereen in de missie.
  • Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu in willekeurige posities.
  • Questline begint niet langer in missies als de speler geen prestige 1+ is.
  • De kar opgelost die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.

Balanswijzigingen:

  • Buffed Boss Titan -schade bij invallen met 5,0% per moeilijkheid.
  • Modifier "Oddball" verhoogt nu objectieve schade.
  • Titan Variation 'Duckers' kan nu alleen maar in harde+ moeilijkheid spawnen.
  • Titan Variation 'Ragers' kan nu alleen maar in ernstige+ moeilijkheid spawnen.
  • Titan Variation 'Leaders' kunnen nu alleen maar in afwachting van moeilijkheid spawnen.
  • Verminderde item "keizer's sleutel" kosten van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
  • Verhoogde "BattlePass XP" winst bij de voltooiing van de missie.

Missies:

  • Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen, nu getroffen door Luck Multiplier.
  • Alle Perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Veranderde moeite om de kansen voor rollen en serum te laten vallen.
  • Vernieuwde formule die Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).
  • Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen, met de geluksvermenigvuldiger met 1,2x toegenomen voor het verkrijgen van voordelen in deze missies.

RAIDS:

  • Kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Vaste item "Armored Serum" omzeilen van de maximale dop van toegestane serums.
  • Vernieuwde formule die Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).

Thunder Spears:

  • Verhoogde M1 Falloff -schade.
  • Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
  • Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
  • Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.

Buffed Family "Reiss":

  • Vaardigheid "commando" wordt nu beïnvloed door geheugen "tacticus" en perk "lettertype van inspiratie."

Buffed Family "Fritz":

  • Vaardigheid "oprichter's wil" duurde de duur (10s tot 20s in shifter -vorm, 15s tot 20s).
  • Skill "Founder's Will" wordt nu beïnvloed door geheugen "tacticus".
  • Skill "Founder's Will" buffert nu extra statistieken (vaardigheden cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter M1 -snelheid, swing -duur, blastradius).
  • Vaardigheid "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45s tot 90s).
  • Skill "Founder's Vengeance" geeft nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
  • Skill "Founder's Vengeance" geeft nu 13s i-frames na de revive-animatie.
  • Revested Memory "Furyforge" Nerf (0,3% tot 0,4% DMG voor elke 1,0% verloren gezondheid).
  • Buffed PERK "Maximale vuurkracht" (alle TS -statistieken stijgen met 5,0% tot 7,5%).
  • Veranderde voordeel "Everlasting Flame" (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor "Blades", heeft alleen invloed op "Blast Radius" voor "Spears").
  • Toegevoegde voorkoper "explosief fortuin" (de kans op het behoud stijgt met 10,0% tot 15,0%, 5,0% tot 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).

Armored Titan Shifter (Vevo):

  • Courage: Shield Gain wordt nu verwijderd wanneer het vervallen wordt bereikt in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
  • Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
  • Earth Breaker: cooldown (40 tot 35), beschadigingsbasis (30,5% tot 100,0%), schadegroei (5,5% tot 10,0%).
  • Zware aanval: juiste aoe.
  • Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing maar schaalt met uw schadevermindering.
  • Faseverschuiving: kan nu worden uitgeschakeld en door de vaardigheid opnieuw worden gebruikt, cooldown (99 tot 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 tot 4), fase 2 cooldown (2 tot 1).

Bugfixes:

  • Vaste titanen die soms breken en gewoon t-posering wanneer je een gebouw raakt.
  • Vaste verschuivende schade die niet goed converteert wanneer u speren hebt uitgerust.
  • Vaste Thunder Spears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
  • Fixed Thunder Spears die een Titan niet doden als je er uiteindelijk van sterft.
  • Vaste dondersperen raken soms geen kolossale titanen.
  • Opgelost in staat om prestaties "Warbringer" / "suprematie" te voltooien met andere modificaties dan de genoemde.
  • Sterven aan je eigen Thunder Spear terwijl je greep, zal de Titan nu laten loslaten.
  • Opgelost vaardigheid "oprichter wil", breken je haken/gas als een speler het gebruikt voordat je goed laadt.
  • Vaste Perk "Flame Rhapsody" niet correct toepassen van de maximale crit -kans.
  • Vaste borst/beloningsscherm is niet interacteerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het gebrul van de vrouwelijke Titan is 24/7 zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
  • Opgelost in staat te zijn om escort -missie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
  • Vaste messen/sperenknoppen verschijnen niet correct in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
  • Titanen opgelost die je niet aanvallen als je direct onder hen stond.
  • Vaste haak assistent soms breken en laat u niet meer aan objecten bevestigen.
  • Opgelost om te kunnen boost op mobiel tijdens het bijvullen.
  • Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
  • Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
  • Opgelost Volgende beloningen die soms UI breken.
  • Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met geheugen "Gem Fiend" en Family "Fritz."
  • Vast opgelost in de lucht na het gebruik van Thunder Spear -cutscene vaardigheden / vaardigheden "Chaos".
  • Vaste visuele weergave van Perk "Black Flash" van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
  • Opgelost niet in staat zijn om Thunder Spear -vaardigheden te gebruiken als je een speer afvuurt net voordat een filmpje begint.
  • Meer hit -inconsistenties opgelost met ODM/Shifter M1S, afhankelijk van uw hitsnelheid.
  • De "lading" opgelost "lading" die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
  • "Laad" opgelost vaardigheden die vast komen te zitten op willekeurige objecten.
  • Opgelost niet in staat zijn om ijsburst -titanen te doden met de vaardigheid "gooien".
  • Vaste wat kleding die botsen met avatars.
  • Vaste Perk "Peerless Commander."
  • Opgelost om je streak te verliezen als je de waarschuwing op je scherm had, verschoof en vervolgens de game daarna verbroken/verliet.

Armored Raid Refamp:

  • Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu schade aan de doelstellingen toebrengen.

Fase 1:

  • Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten gedurende een bepaalde periode zodat ze met succes kunnen ontsnappen.
  • RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten uiteindelijk sterven voordat ze de finishlijn bereiken.
  • Gepantserde Titan -baas heeft "pantser" die tijdens deze fase kan worden doorgedrongen om reële schade aan te richten voordat fase 2 begint.
  • "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand, waardoor tot 50,0% toeneemt, afhankelijk van hoe weinig pantser overblijft.
  • Soft Cap voorkomt dat de "Armored Titan" tijdens deze fase onder de 75,0% gezondheid gaat.

Fase 2:

  • "Armored Titan" komt in de verschuivingstoestand, wint meer snelheid, verhoogde schade en elk resterend schild gaat verloren.
  • Elke schade die wordt toegebracht aan het schild vanaf fase 1 omgezet in een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2, met een verhouding van +1,0% schade per 2,0% afscherming verdwenen.
  • Versla hem terwijl hij vecht tegen golven van Titans.