Rumah > Berita > Semua objek terkutuk dalam fasmophobia & bagaimana mereka berfungsi

Semua objek terkutuk dalam fasmophobia & bagaimana mereka berfungsi

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 03,2025

Menguasai Objek Terkutuk Phasmophobia : Panduan untuk Menggunakan Alat Risiko Ini

Panduan ini menyelidiki mekanik dan penggunaan strategik objek terkutuk dalam fasmophobia , yang menawarkan pandangan tentang manfaat dan kelemahan mereka. Barang -barang unik ini, secara rawak merentasi peta (bergantung kepada mod permainan dan tetapan), menawarkan kelebihan yang kuat tetapi datang dengan risiko yang signifikan.

Navigasi cepat:

  • Apakah objek terkutuk?
  • Bagaimana objek terkutuk berfungsi
  • Objek terkutuk atas untuk siasatan
  • Cermin berhantu
  • Lembaga Ouija
  • Anak patung voodoo

Apakah objek terkutuk dalam phasmophobia ?

Kad Tarot Iblis di Phasmophobia

Tangkapan skrin oleh pelarian

Objek terkutuk, juga dikenali sebagai "harta benda yang dikutuk," adalah barang khas dalam fasmophobia . Tidak seperti peralatan standard, mereka menyediakan kebolehan mengubah permainan dengan kos. Penggunaan mereka sering mengakibatkan kehilangan kewarasan, gangguan sementara, atau pencetus "memburu yang dikutuk," memburu hantu yang lebih mencabar dan berpanjangan. Objek terkutuk tidak tersedia dalam semua mod permainan atau tahap kesukaran.

Bagaimana objek terkutuk berfungsi

Objek terkutuk yang digunakan

Tangkapan skrin oleh pelarian

Phasmophobia kini mempunyai tujuh objek terkutuk, masing -masing dengan kebolehan unik dan akibat negatif. Kesan yang sama adalah longkang kewarasan yang ketara bagi pengguna, sering mencetuskan perburuan yang terkutuk. Pemburuan ini mengabaikan tahap kewarasan dan terakhir 20 saat lebih lama daripada memburu biasa.

Berikut adalah pecahan setiap objek terkutuk:

Objek terkutuk Kemampuan
Kad Tarot Sepuluh kad dengan pelbagai kesan, termasuk penggemar, debuffs, dan peningkatan aktiviti hantu. Sesetengah kad (seperti "kematian") boleh memulakan perburuan yang dikutuk.
Lembaga Ouija Komunikasi langsung dengan hantu. Soalan -soalan tertentu atau menghancurkan lembaga boleh mencetuskan perburuan yang dikutuk.
Cermin berhantu Mendedahkan bilik kegemaran hantu. Menghancurkan cermin mencetuskan perburuan yang dikutuk.
Kotak Muzik Mendedahkan lokasi hantu melalui acara khas. Penggunaan yang berpanjangan mencetuskan perburuan yang dikutuk.
Summoning Circle Saman dan perangkap hantu. Sentiasa mencetuskan perburuan yang dikutuk kecuali satu salib Tahap 3 hadir.
Anak patung voodoo Angkatan interaksi hantu. Menolak pin jantung mencetuskan perburuan yang dikutuk.
Monyet Paw Geran hasrat mempengaruhi hantu atau persekitaran. Sesetengah hasrat mempunyai kesan negatif yang teruk.

Objek terkutuk atas untuk siasatan

Objek terkutuk yang optimum bergantung pada mod permainan dan kesukaran. Walau bagaimanapun, ada yang umumnya menawarkan nisbah ganjaran yang lebih tinggi:

Cermin berhantu

Cermin berhantu

Tangkapan skrin melalui pelarian

Cermin berhantu boleh dikatakan paling selamat, dengan cepat mendedahkan lokasi hantu. Gunakannya secara ringkas untuk meminimumkan kehilangan kewarasan dan elakkan menghancurkannya.

Lembaga Ouija

Lembaga Ouija

Tangkapan skrin oleh pelarian

Lembaga Ouija menyediakan komunikasi langsung, membantu menentukan lokasi hantu dan juga lokasi tulang untuk bonus "penyiasatan sempurna".

Anak patung voodoo

Anak patung voodoo

Tangkapan skrin melalui pelarian

Anak patung Voodoo berguna untuk mencetuskan interaksi hantu apabila pengumpulan bukti lambat. Elakkan pin jantung untuk mengelakkan perburuan terkutuk.

Panduan ini memberikan gambaran menyeluruh mengenai objek yang dikutuk Phasmophobia . Ingatlah untuk menimbang risiko dan ganjaran sebelum menggunakannya. Semak Escapist untuk kemas kini dan panduan phasmophobia lanjut.

Phasmophobia boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.