Ubisoft는 매우 기대되는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows가 개발 및 홍보 단계에서 도전에 직면 했음에도 불구하고 강력한 선주문 숫자를보고 있다고 확신했습니다. 이 회사는 최신 재무 보고서에서 "프랜차이즈의 두 번째로 성공적인 입장 인 Assassin 's Creed Odyssey 와 일치하여 게임의 선주문을 견고하게 추적하고있다"고 강조했다.
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 다가오는 릴리스에 대한 자신감을 표명했으며,이 회사는 "3 월 20 일에 Assassin 's Creed Shadows 의 다가오는 출시에 전적으로 초점을 맞추고있다"고 진술했다. 그는 초기 미리보기가 긍정적이었고, 게임의 이야기와 몰입 형 경험에 박수를 보냈다. 이중 주인공 접근 방식은 게임 플레이의 품질과 상보성에 대해 칭찬을 받았으며, 두 캐릭터는 스토리에서 중추적 인 역할을합니다. Guillemot은 또한 팀의 헌신 에 찬사를 보냈다.
Assassin 's Creed Shadows는 처음에는 11 월 릴리스로 예정되었지만 2 월 14 일까지 지연된 후 3 월 20 일의 현재 출시일로 연기되었습니다.이 게임은 2020 년 이후 오랫동안 기다려온 일본 출입국과 최초의 완전한 Assassin의 크리드 타이틀뿐만 아니라 Ubisoft에 대한 첫 번째 릴리스로서 최초의 Assassin의 크리드 타이틀뿐만 아니라 최근의 상업적 실망과 투자에 대한 반등을 기대합니다.
그러나 게임의 홍보 기간에는 도전이 없었습니다. 개발 팀은 일본의 묘사에서 부정확성과 허가없이 역사적인 레크리에이션 그룹의 깃발을 사용하는 것에 대한 사과를 발급해야했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제작자 Pulearts가 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin의 Creed Shadows 상을 판매했을 때 논란이 일어났습니다. 여러 지연과 함께 이러한 문제는 팬들 사이의 조바심이 증가했습니다.
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