흥분은 Minecraft Live에서 발표 한 후 "Vibrant Visuals"라는 중요한 그래픽 업데이트에 대한 발표에 이어 Minecraft 커뮤니티 중에 구축하고 있습니다. 이 열심히 기대되는 향상은 Minecraft : Bedrock Edition과 호환되는 장치에서 먼저 출시 될 예정이며, 향후 Minecraft : Java Edition으로 확장 할 계획입니다. 이 업데이트는 방향 조명, 부피 안개, 픽셀 화 된 그림자 및 반짝이는 물 효과를 포함하여 다양한 시각적 개선을 가져올 것을 약속합니다. 중요하게도, 생동감있는 영상은 순전히 화장품 업그레이드로 설계되어 마인 크래프트의 핵심 게임 플레이 메커니즘을 바꾸지 않도록합니다. 예를 들어, 새로운 시각적 그림자는 게임 내의 조명 수준에 영향을 미치거나 적대적인 폭도들이 발생하는 곳에 영향을 미치지 않으면 서 미학을 향상시킵니다.
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플레이어는 간단한 버튼 프레스를 통해 새롭고 클래식 한 시각적 스타일 사이를 전환 할 수 있으며, Minecraft의 원래 모양을 선호하는 사람들을 수용합니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 초기 베타 릴리스가 지금부터 몇 달 동안 예정되어 있다고 말했습니다. "지금 가능한 많은 플랫폼으로 가져 가려고 노력하는 것이 많은 테스트가 진행되고 있지만, 고품질과 좋은 성능이 중요합니다. 그렇습니다. 그렇습니다. 이것이 정말로 여행의 시작입니다."라고 그녀는 설명했습니다.
Vibrant Visuals의 수석 제품 관리자 인 Maddie Psenka는 개발 프로세스에 대해 자세히 설명 했으며이 시각적 업데이트를위한 강력한 기반을 구축하겠다는 팀의 노력을 강조했습니다. Psenka는 "나는 그것이 한동안 여정이라고 생각한다. 우리가 게임을 위해하고 싶었던 일. 우리가 그래픽과 관련하여 과거의 프로젝트가 있었고 이런 종류의 업데이트를하고 싶었지만 이번에는이 새로운 모드의 기초를 구축하기 위해 공간을 가져 가고 싶었다고 생각한다"고 말했다. 그녀는 업데이트를 형성 할 때 크로스 플랫폼 호환성 및 플레이어 피드백의 중요성을 강조하여 커뮤니티의 기대를 충족 시켰습니다.
Psenka는 또한 업데이트가 모바일에서 콘솔에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 원활하게 작동하는 데 어려움을 겪는 과제를 언급했습니다. "우리는 PC에서 일이 정말 멋지게 보이고 전화를 걸기 위해 최대한 빨리 가지 않았다. 우리는 그것이 모바일에서 작동하고, 콘솔에서 일했는지 확인하고 싶었다. 물론 플랫폼을 뛰어 넘을 때 상상할 수 있듯이 많은 복잡성이있다. 그러나 우리가 실제로 무언가를 자랑스럽게 생각하는 데 시간이 걸렸다"고 그녀는 덧붙였다.
이 그래픽 업데이트는 Minecraft의 새로운 시각적 여정의 시작을 의미하며 Mojang은 앞으로 몇 년 동안 게임의 고전적인 미학의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. Minecraft의 아트 디렉터 인 Jasper Boerstra는 게임 그래픽의 미래에 대한 열정을 표명했습니다. "Minecraft가 계속 발전함에 따라, 우리는 수년에 걸쳐 그래픽에 추가 할 새로운 것들을 찾을 것입니다. 맞습니다. 우리는 항상 활발한 개발을하고 있으며 우리는 오랫동안 오랫동안 머물러야합니다. Minecraft는 항상 계속 진행되고 있습니다. 그래서이 그래픽 업데이트는 새로운 아이디어를 얻거나 플레이어의 피드백을 얻을 수 있습니다.생생한 비주얼은 가까운 미래에 무료 업데이트로 제공 될 예정이며, 무거운 수익 창출에 의지하지 않고 게임을 향상시키기위한 Mojang의 지속적인 약속을 반영합니다. 이 접근법은 "Minecraft 2"를 추구하거나 생성 AI 기술을 활용하기보다는 오리지널 게임을 개선하고 확장하는 스튜디오의 철학과 일치합니다. 15 세에도 Minecraft는 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다.
다가오는 기능에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.
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