가챠 메커니즘은 의 핵심이며, HoYoverse는 플레이어에게 캐릭터 소환에 대한 더 많은 통제력을 부여할 예정입니다. 유출 정보에 따르면 3.2 버전에서 배너 시스템에 대한 주요 업데이트가 이루어져 게임의 가챠 메커니즘과 상호작용하는 새로운 방식을 도입할 것입니다.
Sakura Haven의 내부자 정보에 따르면, 3.2 업데이트는 한정 배너에 맞춤형 확정 시스템을 가져올 것입니다. 50/50 확정 소환을 위한 고정 풀 대신, 이제 플레이어는 선별된 목록에서 원하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이러한 선택은 표준 풀을 완전히 또는 부분적으로 대체하여 플레이어가 보상을 더욱 효과적으로 통제할 수 있게 합니다.
Image: ensigame.com
현재, 50/50 확정 풀에는 7명의 표준 캐릭터가 포함되어 있습니다. 3.2 버전부터 이는 플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터들로 구성된 '그룹'으로 전환될 것입니다. 플레이어는 이 '그룹'에서 7명의 캐릭터를 선택하여 개인화된 50/50 확정 풀을 구성하게 됩니다. 이는 50/50 추첨에 실패했을 때 기본 명단이 아닌, 맞춤화된 선택에서 캐릭터를 얻게 함을 보장합니다.
'그룹'은 초기에 7명의 표준 캐릭터와 함께 선택 가능한 제한된 수의 추가 옵션들을 포함할 것입니다.
이번 변경은 좌절감을 줄이고 유연성을 높여 플레이어 경험을 향상시킬 것으로 기대됩니다. 플레이어가 자신의 확정 풀을 맞춤 설정할 수 있게 함으로써, HoYoverse는 가챠 시스템의 주요 불만 사항인 확정 실패의 예측 불가능성을 해결합니다. 원하는 캐릭터를 우선시할 수 있는 능력을 통해, 플레이어는 보상을 자신의 플레이 스타일이나 선호도에 더 잘 맞출 수 있습니다.
선택 가능한 풀의 구성에 대한 세부 사항은 여전히 모호합니다. 과거의 한정 캐릭터, 현재 배너 유닛 또는 완전히 새로운 추가 캐릭터를 포함할지 여부는 불분명합니다.
이러한 업데이트는 HoYoverse가 을 향상시키고 더욱 플레이어 중심으로 만들겠다는 약속을 보여줍니다. 맞춤형 확정 시스템은 가챠 게임에서 플레이어 행동의 가치를 강조하며, 다른 게임의 유사한 시스템에 대한 벤치마크를 설정할 가능성이 있습니다.
이 기능의 전체 범위와 영향은 아직 공개되지 않았지만, 발표는 이미 커뮤니티에 열기를 불러일으켰습니다. 팬들은 3.2가 도착했을 때 이러한 변화가 게임 플레이를 어떻게 형성할지 탐구하기를 간절히 기대하고 있습니다.
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