Schedule I의 개발자는 팬들에게 다가오는 UI 업데이트를 엿볼 수있는 게임 경험을 향상시킬 것을 약속했습니다. 이 기사는 반격 UI에서 예상되는 변경 사항에 대한 세부 사항을 탐구하고 Schedule I의 첫 번째 주요 업데이트에 대한 조명을 흘립니다.
Schedule I가 견인력과 인기를 얻음에 따라 솔로 개발자 인 Tyler는 게임을 더욱 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 4 월 9 일, Tyler는 트위터 (현재 X)를 방문하여 Counteroffer 제품 선택 UI에 관한 흥미로운 업데이트를 공유했습니다. 특정 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 이러한 개선 사항은 다음 업데이트에서 출시 될 예정입니다.
스케줄 I에서, 카운터 오프 기능을 통해 플레이어는 제품에 대한 고객과 가격을 협상 할 수있어 게임 내 수익을 극대화 할 수있는 방법을 제공합니다. 이 프로세스는 간단하지만 사용자 인터페이스, 특히 대규모 인벤토리를 관리하는 플레이어의 경우 경쟁 지점이었습니다. Tyler는 팬 피드백에 응답하여 Counteroffer UI에 "검색 바"기능을 도입하여 접근성과 유용성을 크게 향상시킬 것을 약속했습니다.
이 UI 업데이트는 스케줄 I 플레이어를위한 매장의 시작일뿐입니다. 공식 Trello 페이지에서 이용할 수있는이 게임의 로드맵은 감정 추가, 더 많은 쓰레기 방울 방울, 중복 파일을 절약 할 수있는 능력, 신약 등을 포함하여 다양한 향후 향상을 암시합니다.
Game8에서 우리는 Schedule I가 놀랍게도 중독성 있고 보람있는 경험이라는 것을 알았습니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각에 대한 더 깊이 다이빙하려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!
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