任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された 2024 Nintendo Live イベントで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』はシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを正式に認めました。
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催された2024 Nintendo Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分割されました。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つは『ゼルダの伝説: 過去へのリンク』などのタイトルにつながる「英雄の敗北」タイムライン、もう 1 つは「幼少期」に分岐する「英雄の勝利」タイムラインです。タイムライン(「ゼルダの伝説 仮面」、「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」、「ゼルダの伝説 4つの剣」を含む)および「アダルト」タイムライン(「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」を含む) ); ゼルダの伝説 風のタクトおよびゼルダの伝説 夢幻の砂時計)。
ただし、このタイムライン チャートの片側では、BotW と TotK が単独で存在し、シリーズの残りの部分を定義する一連のイベントとは無関係です。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの創造』という本では、ハイラルの循環的な歴史過程が史実と伝説の間の境界線を曖昧にする可能性があり、これらの物語が世界の中でどのような位置にあるかを判断することがより困難になる可能性があると述べています。ライン。この本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が歴史的事実でどれが単なるおとぎ話であるかを区別することは不可能です。
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