CEOのTravis Willingham氏によると、最愛のDungeons&Dragons Show、批判的な役割は、最初の主要なビデオゲームを発表する瀬戸際にあります。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来の野心的な計画を共有しましたが、ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙との統合に関する詳細は、ラップの下に残っています。ウィリングハムは、プロジェクトで「努力している」と言って、開発チームの献身を強調しました。
今後のビデオゲームのスピンオフについて説明して、ウィリンガムは次のように説明しました。「彼らは実際にスティックに手を差し伸べ、ストーリーの結果を制御し、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、Exandriaの世界の新しい製品から可能なことを変えます。」これは、プレイヤーが物語に大きな影響を与え、批判的な役割の宇宙内で馴染みのある要素と新しい要素の両方を探求することを示唆しています。
俳優であるだけでなく、クリティカルロールの著名なスターの1人であるウィリンガムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなど、他の有名な声優と並んで同社を共同設立しました。 D&Dショーは開始以来、広大な宇宙に拡大しており、最も成功したベンチャーの1つはAmazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説です。
今後のクリティカルロールビデオゲームは、必ずしも直接的な提携ではなく、フランチャイズの他のプロジェクトを補完するように設定されています。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成するという「積極的な追跡」にいると述べ、彼らが長い開発の旅の終わりに近づいていることを示しています。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つに従うか、重要な役割の世界の中でオリジナルのストーリーを導入するかどうかはまだ不確かです。
チームは、2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表を行うことを予想していましたが、今では3月に移ると、発表が差し迫っているようです。ゲーム開発へのアプローチを反映して、ウィリンガムはローリングストーンに、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためにプールでのつま先のディップがほとんどありませんでした。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊と風化を見てきました。
ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ開示されていませんが、ファンはその間にVox Machinaシーズン4のLegendの詳細情報を楽しみにしています。
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