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トランス:スプラッシュダメージは再活性化を引き下げます

著者:Kristen アップデート:Feb 11,2025

トランス:スプラッシュダメージは再活性化を引き下げます

スプラッシュダメージキャンセル変圧器:再活性化

長期にわたる挑戦的な開発の後、スプラッシュダメージは正式に変圧器をキャンセルしました:再活性化。 このニュースは、ゲームアワード2022での不可解な予告編の公開に続き、これは、新しいエイリアンの脅威に対する団結しているオートボットとディセプティコンをフィーチャーした計画された1-4プレーヤーのオンラインゲームの興奮を生み出しました。 Leaksは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveを含む世代1名簿を提案しましたが、潜在的なBeast Warsのキャラクターとともに、プロジェクトは最終的に放棄されました。

Twitterでのスタジオの発表は、決定の困難な性質を表明し、キャンセルの結果として潜在的なスタッフの冗長性を認めました。 彼らは開発チームとハスブロのサポートに感謝しました。 ファンの反応は混ざり合っており、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新がないことを考えるとキャンセルを予想している人もいました。

スプラッシュダメージは、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと協力して発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5を利用するAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に完全に焦点を当てています。 「Project Astrid」へのリソースのシフトは、残念ながら

変圧器からのレイオフを必要とします:チーム。 これにより、トランスフォーマーのファンは、象徴的なフランチャイズをフィーチャーした高品質のAAAゲームをまだ待っています。

キーテイクアウト:

  • トランス:再アクティベートがキャンセルされます。
  • スプラッシュダメージでの潜在的なレイオフ。
  • スプラッシュダメージは、オープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」を優先しています。