多くのゲーマーにとって、ゲームの物理学は、誰もが称賛したり批判したりすることについて、誰もが語る神秘的な存在のようなものですが、一見すると見られないことがよくあります。しかし、なぜそれがそんなに不可欠なのですか?答えは簡単です。ゲームの世界の信ability性を高め、少なくとも部分的にリアルに感じる没入感のある体験を生み出します。
ゲーム開発では、物理学は主にオブジェクトの質量と速度で表されます。生き物の場合、詳細な骨格と軟部組織の挙動がモデル化されています。これは、現実的なキャラクターアニメーションのファンにとって特に魅力的です。この記事では、シミュレーターだけでなく人気のあるタイトルもカバーする物理学で有名な最高のPCゲームを探ります。
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開発者:Rockstar Studios
リリース日:2018年10月26日
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Red Dead Redemption 2は、私たちのゲームリストを頻繁に飾っています。傑出した機能の1つは物理学です。アーサー・モーガンの急成長するアメリカを横切る旅は、その豊かな雰囲気、説得力のある物語、見事なグラフィックスだけでなく、そのリアリズムのために魅了されているだけではありません。
「Ragdoll」テクノロジーのおかげで、人と動物の体は現実の生活を模倣する方法で反応します。アーサーが失敗した場合、彼は単に表面から滑り落ちるわけではありません。彼は現実的に転倒します。あなたが足で盗賊を撃つとき、彼は健康を失うだけではありません。彼は足を引き起こし始めたり、転倒したりします。これは馬のような動物にまで及び、ゲームの没入型の品質を向上させます。
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開発者:Gaijin Entertainment
リリース日:2013年8月15日
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リアルな物理学は、シングルプレイヤーゲーム専用ではありません。オンライン軍用車のアクションゲームであるウォーサンダーは、このメカニックを見事に紹介しています。競合他社とは異なり、ウォーサンダーは大規模な車両を制御する感覚を捉えています。あなたがタンクを運転しているとき、あなたはその体重と力を感じます。物理学は、車両の力学だけでなく、地形の材料特性も考慮して、追跡された車両と車輪を区別します。
これはゲームのペースに影響を与えます。あまり強力な車両で雪に覆われた地形をナビゲートするのはイライラする可能性があり、あなたがそれを放棄することを望みます。同様に、航空では、空気抵抗が重要な役割を果たします。鋭い操作はあなたの翼を犠牲にするかもしれません。より低い高度では、速度が上昇しますが、より高い高度では操作性が向上します。
同じことが船にも当てはまります。下部のデッキに違反すると、容器がリストされ、より多くの水を引き継ぐことができますが、タイトなターンではマルチトン船を片側に傾けることができます。
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開発者:Kubold
リリース日:2021年2月16日
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地獄のようなクォートの傑出した特徴は、仮想ボディの現実的な動作です。この単純化されたフェンシングシミュレーターは、2人のキャラクターが戦闘に従事し、スキルを紹介するオンライン決闘に焦点を当てています。 Mortal Kombatのオーバーザトップアクションとは異なり、このゲームはリアリズムを優先します。
地獄のようなクォートの人間モデルは、ゲームの物理学、質量、慣性、詳細な骨格を備えています。すべての剣のスイングまたはステップには慣性があり、各ヒットまたは怪我はキャラクターの動きに影響を与え、非常に現実的な戦闘体験を実現します。
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開発者:Saber Interactive
リリース日:2020年4月28日
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開発者は、多くの場合、高度な物理学をカーシミュレーターに組み込みます。また、Snowrunnerも例外ではありません。最も洗練された運転シミュレーターではありませんが、その物理学は印象的であり、車両だけを超えて広がっています。オフロード条件に設定されたゲームの物理学は、興味深いことに、あなたが管理する重いトラックと組み合わせています。これらの車両には現実的な重量と質量の中心があり、地形にはユニークな特性を持つ材料があります。
Snowrunnerでは、重いトラックが泥に沈むことができます。これは単なる視覚効果ではありません。土壌には独自の物理学があり、タイヤのわだちは残り、柔らかさと粘度が異なります。同じことが雪や水にも当てはまります。雪と水があり、強い川の電流が車両をひっくり返したり、運んだりすることができます。
車両の質量の中心のために、頻繁にフリップを経験する可能性があります。背の高いクレーンを備えたトラックは、すべてのバンプで傾けることができますが、より幅の広い車両は、荒れた地形では安定したままです。
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開発者:Rockstar North
リリース日:2008年4月29日
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ゲームの物理学が議論されるたびに、GTA IVがしばしば思い浮かびます。このロックスタープロジェクトは、ドキュメンタリー映画のためにもともとBBCで使用されていたユニークなユーフォリアテクノロジーのおかげで、ゲームのリアリズムの新しい基準を設定しました。
GTA IVでは、物理学は注目に値します。人々は自然に動き、現実的に力に対応します。単純な突入により、歩行者がバランスを崩したり、バランスを取り戻して報復したりする可能性があります。シュートアウトは、動的アクションシーンに変わります。
物理学は車両にも拡張されます。車は現実的にクランプされ、曲がったフェンダーは車輪を妨害し、衝突では車両から居住者が投げられ、道路を横切って転がっています。唯一の欠点は最適化でした。幸福感は非常に要求していたので、ゲームはまだパフォーマンスの問題に苦しんでいます。
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開発者:SCSソフトウェア
リリース日:2012年10月18日
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トラック運転に戻ると、ユーロトラックシミュレーター2は必須です。あなたは泥をナビゲートすることはありませんが、このゲームは、特に微調整された設定やMODでスリリングな運転体験を提供することができます。
このゲームでは、トラックと貨物には質量と速度があり、方程式に慣性を導入します。高速では、トラックを停止するのは勢いのために困難です。車両には質量の中心もあり、ロールオーバーを可能にします。雨の間に濡れた道路を追加すると、非常に現実的なトラックシミュレーションが得られます。
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開発者:Asobo Studio
リリース日:2020年8月18日
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地面から空に移動すると、Microsoft Flight Simulatorのようなフライトシミュレーターは高度な物理学を誇っています。これらの複雑な機能を無効にすることはできますが、真の愛好家はリアリズムを最大化したいと思うでしょう。
空気抵抗、質量、速度などの基本的な物理学が予想されます。軽いセスナは、重いエアバスとは異なる方法で飛びます。着陸は挑戦的で、空気の流れのシミュレーションの影響を受けます。十分な速度がなければ、「失速」を危険にさらすと、飛行機が急降下してダイビングにスピンします。難易度の高い設定では、温度もパフォーマンスに影響します。
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開発者:Warhorse Studios
リリース日:2025年2月4日
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Kingdom Come:Derverance IIは、過酷な中世の時代に壮大なオープンワールドRPGセットを継続しています。このゲームには、強さ、敏ility性、戦略的思考、外交、忠誠心が必要です。勇敢なヒーローとして、あなたの運命は主要な歴史的出来事に絡み合っています。あなたはあなたの場所のために戦い、大規模な戦いに従事し、歴史的に正確なヨーロッパを探求し、重要な決定を下すでしょう。
続編は、改善された戦闘システム、拡張された世界、より詳細なストーリーライン、多数のサイドクエストなど、多くのイノベーションを紹介しています。開発者は、ゲームプレイを深める新しいメカニズムを追加しながら、現実的なストーリーテリングアプローチを維持しています。
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開発者:巨大陸軍
リリース日:2015年8月24日
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物理学は宇宙の基本です。なぜ惑星は太陽から離れないのですか?彼らはその質量によって保持されているからです。なぜブラックホールはそれほど危険で、光を放出しないのですか?彼らの塊が非常に大きいので、光でさえ逃げられないからです。 Universe Sandboxはこれらの法則をモデル化し、野生の実験を行うことができます。
たとえば、木星の質量を増やすと熱核反応が発火し、それを星の星に変える可能性があります。または、太陽系にブラックホールを導入したり、小惑星で地球を爆撃したりすることもできます。すべてが実際の物理的法則に支配されています。
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開発者:熱心なソフトウェアハウス
リリース日:2019年2月28日
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宇宙空間を離れる前に、高度な物理学のある別のサンドボックスである宇宙エンジニアに言及しましょう。このゲームでは、基地や鉱業工場から宇宙船や地上車両に至るまであらゆるものを構築し、完全な創造的な自由を提供します。唯一の制限は、物理学と基本的なエンジニアリングの原則です。
空間では、重力ゼロは、空気抵抗なしにオブジェクトが漂うことを意味します。操縦やブレーキスラスタがなければ、船は前進することしかできません。すべての機器には電源が必要です。惑星では、あなたは重力に直面し、大気のエントリにはさまざまなエンジンが必要であり、表面から逃れるために強力なスラスタが必要です。
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開発者:KT Racing
リリース日:2021年9月2日
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運転シミュレーターに戻ると、WRC 10は現実的な物理学で際立っています。このゲームは、正確なトラックとチームで実際のラリーチャンピオンシップを再現します。見事なグラフィックスを超えて、WRC 10は優れた物理学を誇っています。
質量と速度は十分に表現されていますが、車の内部やタイヤのグリップなどの他の要因も運転に影響します。各路面には一意の特性があり、さまざまな種類の汚れには、各トラックに特定の車の調整が必要です。
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開発者:Kunos Simulazioni
リリース日:2014年12月19日
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Assetto Corsaは、リアリズムに焦点を当てたレーシングシミュレーターです。カジュアルなレーシングゲームとは異なり、正確な車両の調整が必要です。ゲームの物理学は、摩擦から空気抵抗やダウンフォースまですべてを考慮しているため、車を微調整する必要があります。
レースは舗装されたトラックで発生しますが、敵だけでなく自分の車両と戦うことになります。高速での軽度の衝突により、速度を失ったりスピンアウトしたりする可能性があります。タイヤの摩耗でさえシミュレートされています。これは、ゲームのリアリズムへのコミットメントの証です。
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開発者:Bohemia Interactive
リリース日:2013年9月12日
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軍事シミュレーターであるARMA 3は、よく実現された物理学を特徴としています。 「ragdoll」テクノロジーはありませんが、キャラクターは質量と慣性と現実的に動きます。ランニングからウォーキングへの移行は瞬間的ではなく、武器の重量は照準に影響します。キャラクターは、地面に比べてさまざまな姿勢を持ち、リアリズムに加えています。
車両には、さまざまなオフロード機能とシャーシに基づいた速度を備えた異なる物理モデルがあります。航空機もよく扱われており、弾道学が重要な機能です。弾丸には、重力の影響を受け、浸透力と質量があり、現実的な発射体になります。
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開発者:小島プロダクション
リリース日:2019年11月8日
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先見の明のある開発者である小島HideoのゲームであるDeath Strandingは、印象的な物理学を特徴としています。プレイヤーは歩くことに多くの時間を費やしますが、驚くほど魅力的です。ゲームのグラフィックと物理学のおかげで、黙示録的な世界で貨物を配達することは楽しいことです。
メインキャラクターには、物理的な属性と高度なスケルトンがあります。貨物には重量とサイズがあり、落下を避けるためにバランスをとる必要があります。地形の多様性と材料の特性は、これを真のウォーキングシミュレーターにし、挑戦的でありながらやりがいがあります。
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開発者:Beamng
リリース日:2015年5月29日
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Beamng.Driveは、CARシミュレーターの物理学で有名です。このゲームは、比類のないリアリズムを提供し、車の耐久性をテストするのに最適です。各車両には、現実的な材料設定など、数百のパラメーターがあり、自動車のボディが実生活のようにしゃれになります。
beamng.driveはハードコアシミュレーターではありませんが、すべての人がアクセスできます。それは単なるゲームではなく、愛好家がオンラインレースをホストし、新しい車両を追加する遊び場であり、コミュニティのお気に入りになります。
この記事では、物理学で有名なさまざまなジャンルで15のゲームを強調しました。印象的なメカニズム、キャラクターの行動、車両のダイナミクスを備えた他のプロジェクトが確かにあります。コメントでお気に入りのゲームについて聞いてみたいです!
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