Nintendo Switch 2の公開をめぐる興奮は、特にグラフィカルな機能が強化されているため、否定できません。ファンは新しい3Dマリオゲームのニュースを待ち望んでいましたが、Alas、 Super Mario Odysseyから8年近くが経ちましたが、スポットライトはオープンワールドのマリオカートの世界、ドンキーコングバナンツァのドンキーコングの帰還、そして夕暮れに興味をそそられるduskbloodsに興味をそそられます。ただし、明らかな要素の1つは、これらの発表に影を落としています。価格設定です。 449.99ドルで、コンソール自体は2025テクノロジーの価格を過度に価格設定していませんが、スイッチ2を完全に楽しむために必要なゲームやアクセサリーのコストは議論を引き起こしました。任天堂の最新製品への入場価格が正当化されるかどうかを掘り下げましょう。
マリオカートワールドの80ドルの値札は眉を上げました。特に、60〜70ドルが新しいリリースの標準になっていることを考えると、眉を上げています。任天堂が発売時にゲームの人気が予想される人気を活用していると感じるのは簡単です。これに加えて、マルチプレイヤーセッションの追加のJoy-Conコントローラーのコスト、90ドル、グローバル接続の任天堂オンラインメンバーシップであり、総投資はすぐにエスカレートします。 24プレイヤー協同組合とGameChatやPhoto Modeなどの機能に対する予告編の強調は、これらの価格が少しストレッチである可能性があるという感覚を高めるだけです。
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ただし、お金の価値については反論があります。マリオカートワールドは、前任者のマリオカート8の寿命を考えると、今後数年間、スイッチ2で唯一のマリオカートリリースになる可能性があります。 80ドルは、数え切れないほどの娯楽を提供できるゲームの公正な価格ですか? Fortniteのような無料プレイゲームの台頭により、価値が構成するものに対する私たちの認識が変化した可能性があります。プレーヤーは5年間でFortniteのバトルパスと皮を剥がすことに80ドルを費やすかもしれないが、マリオ・カートの世界を1回購入することは10年続く可能性があると考えてください。数時間のエンターテイメントで80ドルを簡単に打つことができる家族映画の外出のコストと比較すると、マリオカートワールドの価値提案はより合理的であると思われます。
ドンキー・コング・バナンザの価格は69.99ドルで価格が高くなりますが、 KirbyやThe Forgotten Land 、 The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom of the Switch 2のような他のタイトルの80ドルの価格帯は、ゲーム価格の上昇への傾向に関する懸念を引き起こします。消費者向けのアプローチで知られる任天堂のこの価格設定戦略は、他の出版社に訴訟をたどるように促し、潜在的に新しい業界標準を設定することができます。今後のGTA 6は、この点で見るべきものです。また、将来のコンソールアップグレードが古いゲームの価格設定をどのように処理するかに疑問を投げかけます。
PlayStationは、PS4ゲームの10ドルのアップグレードでPS5に10ドルのアップグレードを設定しました。たとえば、今後のアップグレードなどです。スイッチ2の強化されたスイッチゲームの価格設定は非公開のままですが、ソニーのモデルと一致する場合、それは十分に評価される可能性があります。ただし、20ドルまたは30ドルの価格が高いほど、多くの価格がアップグレードを阻止する可能性があります。
たとえば、 * Tears of the Kingdom *は現在、Amazonで52ドルで入手できます。アップグレードが10ドルの場合、オリジナルを購入してからアップグレードする方が経済的かもしれません。英国では価格差がさらに顕著であり、元のスイッチバージョンは£45、スイッチ2バージョンは£75です。アップグレードが確かに10ドルの場合、オリジナルを購入してからアップグレードを購入するのは賢明な動きであり、20ドル近く節約できます。これはすべて投機的ですが、私たちがこれまでに持っている唯一のヒントは、ブレスオブザワイルドとティアムオブザキングダムの強化されたバージョンが、任天堂オンライン +拡張パックのメンバーシップに、年間49.99ドルの価格で含まれていることです。この価格が保持される場合、それは悪いことではありませんが、メンバーシップをキャンセルするとどうなりますか?低解像度とフレームレートでプレイに戻りますか?これらは明確にする重要な質問です。
最後に、 Nintendo Switch 2ウェルカムツアー(Minigamesを使用した仮想展であるWelcome Tour )を請求する決定は、Feels Offerの不在です。このような機能は、PlayStationの歴史を祝っただけでなく、新しいユーザーを歓迎したPlayStation 5のAstro's Playroomのような無料のパックインとしてしばしば含まれています。 Switch 2ウェルカムツアーは、任天堂の伝統的に歓迎されるアプローチよりも、ソニーの物議を醸すPS3発射戦略に似ているようです。
Answersee結果はこれらの懸念を込めて、Switch 2が任天堂の後退を表すことはないと思います。元のスイッチから構築された勢いとのれんは、その広範なゲームライブラリとともに、強固な基盤を提供します。 Switch 2自体は、前任者のいくらか保守的であっても有望なものであるように見えます。これまでに紹介されたゲームは印象的であり、私はよりエキサイティングな発表を期待しています(あなたを見て、マリオ)。私の主な希望は、任天堂が発売タイトルの価格設定に対する即時の反発に注意し、それに応じて調整することです。 80ドルがビデオゲームの新しい標準になることを望んでいないので、任天堂がその先例を設定することを免れたことを期待しましょう。Switch 2とそのエコシステムの価格設定は、明らかに完全に隠れているわけではありませんが、それは確かに全体的な熱意を和らげます。任天堂が望んでいた普遍的な成功ではありませんが、任天堂がこれらの懸念に対処できる場合、スイッチ2の可能性は高いままです。
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