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ソニーは、PSNサインインのためにリマスターされたUSの最後のPCプレーヤーにエリーの銀河間スキンを提供します

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

Sonyは、PCとPlayStation 5プラットフォームの両方でリターンモードなしのPSNサインインの利点とエキサイティングな新しいコンテンツの詳細とともに、4月3日にリリースされた最後のUSパートIIのリマスター *のPC仕様を公式に発表しました。

PlayStationブログの詳細な投稿で、Naughty Dogは、NixxesソフトウェアとIron GalaxyがPCバージョンのゲームに組み込んだ広範な機能を概説しました。

最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:

  • NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
  • AMD FSR 3.1およびAMD FSR 4サポートアップスケーリングとフレーム生成
  • vsyncおよびフレームレートキャップオプション、framatedのないオプションを含むオプション
  • DirectStorageサポート
  • 調整可能なテクスチャ品質
  • LOD距離範囲
  • 体積品質
  • 影の品質
  • 周囲の閉塞
  • 反射の品質

このゲームはまた、ウルトラウイドモニターをサポートしており、21:9のウルトラワイド、32:9超幅、さらには48:9の解像度で、トリプルモニターセットアップの互換性を備えたゲームプレイが可能になります。プレイヤーは、3Dオーディオを備えたさまざまなコントローラーとキーボードとマウスのコントロールをサポートして、4K解像度でゲームを楽しむことができます。

キーボードユーザーとマウスユーザーの場合、新しい制御カスタマイズオプションには、完全なコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、キーボードとコントローラーの入力を組み合わせるための適応モードが含まれます。完全なゲームパッドサポートが利用可能で、デュアルセンスコントローラーは触覚フィードバックを提供します。

「PCでリマスターされた最後のパートIIは、ハイエンドPCからハンドヘルドゲームデバイスに至るまでのハードウェアで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保するために、幅広いグラフィック設定とプリセットを提供します」とソニーは述べました。

最後のパート2 PC仕様:

TLOU 2リマスターされたPC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

No Noリターンモードに移動すると、2つの新しいキャラクターが紹介されています。

ビルは、彼の「密輸」プレイスタイルで、デッドドロップからカスタムポンプショットガンにアクセスし、ドロップから二重の報酬を受け取ることができます。彼は近接攻撃に対して強くなっていますが、かわすことはできません。 「リスクテイカー」のプレイスタイルを備えたマレーネは、カスタムアサルトライフル、「すべてまたは何もない」を特徴としており、他の能力の中でも、ランごとに一度リターンパスを再ルーティングできます。

新しいキャラクターはリターンモードなしに来ています。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

また、Overlook、School、Streets、Nestのリターンモードなしに4つの新しいマップが追加されています。これらのマップは、多様な設定と課題をもたらし、ゲームプレイの変動とスリルを強化します。

4つの新しいマップにはリターンが設定されていません。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

NOリターンモードのすべての新しいコンテンツは、新しいトロフィーとバグの修正とともに、PS5でPS5で同時に利用可能になり、無料ダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの起動と同時に利用可能になります。

PlayStation Networkの要件に関するSonyの最近の決定に沿って、 * Last of US 2 Remastered * on PCにはオプションのPSNログインが含まれています。プレイステーションオーバーレイとPSNトロフィーへのアクセスを付与し、インセンティブとして、プレイヤーは50のゲーム内ポイントを受け取り、ボーナス機能をアクティブにし、ノーティドッグの新しいPS5ゲームのジョーダンA.マンのジャケットをフィーチャーした新しいスキンを受け取ります。

エリーには、銀河間預言者のヨルダンA.マンのジャケットをフィーチャーした新しいスキンがあります。

PS5プレイヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して2.0パッチを介してジョーダンのジャケットスキンのロックを解除することもできます、とソニーは付け加えました。

今月初め、 *Last of Us *ディレクターのNeil Druckmannは、4年間開発中のゲームである *Intergalactic:The Heretic Prophet *についての洞察を共有しました。アレックス・ガーランドとのインタビューで、ドラックマンは創造的なプロセスと、著名で進化した宗教とともに別の歴史的タイムラインに設定された、信仰と宗教のテーマにゲームの焦点について議論しました。

* The Last of Us Part IIのPCリリースは、HBOの高く評価されているテレビ適応の第2シーズンに先行しています。ショーランナーのドラックマンとクレイグ・マジンは、最初のシーズンには存在しなかった胞子の帰還を確認しました。