開発者のタイラーは、ウイルスのヒットドラッグディーラーシミュレータースケジュールIの背後にある首謀者であり、短いテストフェーズに続いてすべてのプレーヤーに対して非常に期待されている0.3.4アップデートを展開しました。 Steamに新たに投稿されたアップデートの詳細は、3月24日にゲームの爆発的な早期アクセスの発売後に市場に衝突したこの主要なコンテンツ拡張の新機能を強調しています。
Steam Patch Notesで、Tylerは、更新とテストプロセスを合理化する継続的な取り組みを引用して、更新のリリースが遅れたことについて謝罪を表明しました。彼は、将来の更新がよりスムーズに実行され、時間通りに配信されることをプレイヤーに安心させ、来月からより大きな毎月の更新計画を計画しました。
先を見据えて、タイラーは彼の優先順位を概説しました。これには、残りのバグを解決してシームレスなゲームプレイを確保することが含まれます。これらの優先事項は、従業員が問題なく一貫して動作することを確認し、ゲームの破損や損失の保存を防ぎ、Steam Cloud Savesとのより良い統合のためにSaveファイル形式を改善することを網羅しています。さらに、彼はマルチプレイヤーモードの切断とロードの問題を最小限に抑えることを目指しています。タイラーはまた、ゲームをさらに最適化し、スチームデッキの検証を実現し、パフォーマンスベンチマークとして使用するという目標に言及しました。
スケジュールIの世界に深く掘り下げたいプレイヤーにとって、 IGNのスケジュールIガイドは頼りになるリソースです。レシピの混合や収益性の高いブレンドの作成の基本、コンソールコマンドへのアクセス、および友人と一緒にハイランドポイントを支配するマルチプレイヤー協同組合に従事する最良の方法まで、すべてをカバーしています。
**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------追加
微調整/改善
バグ修正
このゲームは、TVGSの旗の下で運営されているオーストラリアのインディー開発者タイラーの発案によるものです。タイラーは、ゲームの爆発的な打ち上げを、 Redditの投稿で「驚くがかなり圧倒的」だと説明しました。彼は大規模な反応に驚きを表明し、主要なバグに対処するとすぐに、パッチのリリースとコンテンツの更新計画に焦点を当てるという彼のコミットメントを強調しました。
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