多くのサバイバルゲームと同様に、錆には、ゲームプレイを強化するためのダイナミックな昼夜サイクルが組み込まれています。 各期間にはユニークな課題があります。昼間はリソースの収集の可視性が向上しますが、視力が限られているために夜間は困難を増加させます。
多くのプレイヤーは、ゲーム内の日の期間について尋ねてきました。このガイドでは、昼間と夜の両方の段階の長さについて詳しく説明し、それらを変更する方法を説明します。
昼夜のサイクルを理解することは、効果的な探索と基地の構築に不可欠です。 真っ黒な夜は視認性を大幅に減らし、生存をより要求し、しばしばプレイヤーに人気を失います。
完全な錆日サイクルは約60分間続きます。 日光は通常、標準サーバーで約45分を占め、15分間の夜間段階を残します。
昼と夜の間の移行は段階的であり、夜明けと夕暮れ時代を特徴としています。夜間は課題を提示しますが、モニュメントの略奪、ベースの拡張、クラフトなどのアクティビティの機会も提供します。
開発者が正確な昼夜の長さを公開していないこと、および特定のサーバーでこれらの期間をチェックするゲーム内のメカニズムがないことは注目に値します。錆の昼と夜の長さを変更する方法
夜の長さを調整するには、カスタマイズされた昼夜設定を提供する改造されたサーバーに参加することを検討してください。一部のサーバーは、プレイタイムを最大化するために夜を短くします。
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