Raid:Shadow Legends、勝利のバトルは、単に強力なチームを組み立てるだけです。それは、戦闘の有効性を決定する隠されたメカニックを習得することです。そのような重要なメカニックの1つはアフィニティシステムです。これは、チャンピオンが敵との戦いをどのように効果的に戦うことができるかを判断する上で重要な役割を果たしています。親和性は、ダメージ出力に影響を与えるだけでなく、クリティカルヒット率とデバフの成功率にも影響します。アフィニティの長所と短所を理解して活用することにより、アリーナマッチ、ダンジョン、クランボス、キャンペーンの段階で成功するために重要な戦術的なエッジを確保できます。
この包括的なガイドは、各親和性を掘り下げ、このシステムを最大限に活用するための知識を提供し、それによりチームのパフォーマンスを向上させます。ゲームを初めて使用する場合は、ゲームを徹底的に紹介するためのRaid:Shadow Legendsの初心者向けガイドをお見逃しなく!
4つの異なる親和性があり、それぞれがユニークな特性を備えています。
魔法の親和性を持つチャンピオンは、しばしば手ごわい攻撃者またはバランスの取れたサポートユニットです。彼らはダメージを与えることに優れており、さまざまなゲームモードで堅牢なパフォーマンスを提供します。マジックチャンピオンは、フォースアフィニティの敵に対して特に効果的であり、特定のアリーナの出会いやアイスゴーレムのピークのような特定のダンジョンステージでの戦いに最適です。
強い反対:力(赤)親和性
弱い:スピリット(緑)親和性
最良の用途:ダンジョン(フォースが多い)、アリーナの攻撃/フォースチームに対する防衛。
スピリットアフィニティチャンピオンは通常、癒し、バフ、または群衆のコントロールを通じて有用性を提供します。彼らの支援的な性質により、彼らは多才なチームのバックボーンになります。彼らは、魔法の親和性の敵に対して非常にうまく機能し、ドラゴンの隠れ家や特定の派warsシナリオなどの魔法のようなダンジョンで輝いています。
強い:魔法(青)親和性
弱い:力(赤)親和性
最良の用途:マジックヘビーダンジョン(ドラゴンの隠れ家)、アリーナコントロールチーム、PVEシナリオの役割をサポートします。
フォースチャンピオンは、多くの場合、防御的な大国または群衆制御の専門家です。彼らは通常、より高い防御統計を誇っているか、敵の戦術を混乱させる独自のスキルを持っているため、アリーナの防衛と挑戦的なPVEコンテンツの両方で非常に貴重になります。フォースアフィニティは、スピリットアフィニティチャンピオンに対して特に効果的です。
強い反対:スピリット(緑)親和性
弱い:魔法(青)親和性
最良の用途:アリーナディフェンス、スパイダーのデンダンジョン、クランボスの構成、高防御PVEチーム。
無効な親和性チャンピオンは独特の中立であり、他の親和性に対して弱点や利点はありません。それらは汎用性と一貫性を表し、あらゆる種類の敵に対して等しくパフォーマンスを発揮します。ボイドチャンピオンは、予測可能性が重要な場合、クランボス、ドゥームタワー、派ion Warsなどの高レベルのコンテンツの信頼性のために非常に貴重です。
ニュートラル:親和性の強みや短所はありません
最良の用途:一貫したパフォーマンスにより、すべてのゲームモード、特にクランボス、ドゥームタワー、PVPアリーナ。
アフィニティダイナミクスを無視する:アフィニティマッチアップを考慮せずに最強のチャンピオンを積み重ねるだけで、予期せぬ敗北につながる可能性があります。
1つの親和性に依存している:不均衡なアフィニティチームは、あなたを深刻な弱点にさらします。チームを多様化することで、柔軟性が向上します。
ボイドチャンピオンの過小評価:多くのプレイヤーは希少性のためにボイドチャンピオンを見落としていますが、特にゲーム後期シナリオでは、その親和性の中立性が比類のない汎用性を提供します。
RAID:Shadow Legendsのアフィニティシステムは、単純なメカニック以上のものです。これは、勝利や敗北を定義する戦略的バックボーンです。各アフィニティの長所と短所を深く理解することで、情報に基づいた戦術的な決定を下し、チームを最適に構築し、すべてのゲームモードを支配することができます。ダンジョンでの高レベルのコンテンツに取り組んでいる場合、アリーナのランキングを登る、一貫してクランボスに対してパフォーマンスをする場合でも、アフィニティマッチアップを活用すると、効果が大幅に向上します。
よりスムーズなゲームプレイ、改善された精度、および楽なチーム管理を体験するには、RAID:Shadow Legends on Bluestacksをプレイすることを検討してください。
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