セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトに同時に取り組んでいますが、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 この大胆な戦略により、今後リリースされる『Like a Dragon』や『Virtua Fighter』のリメイクと並んで、1 つではなく 2 つのエキサイティングな新しいタイトルの開発が行われました。 この野心的な取り組みの詳細を詳しく見ていきましょう。
セガのイノベーションの取り組み
RGG Studio の現在のプロジェクトには、まったく新しい IP と、バーチャ ファイター シリーズの新たな解釈が含まれています。 The Game Awards 2025 でのプロジェクト センチュリー (舞台は 1915 年の日本) の発表と、その後のセガの公式チャンネルでの新しいバーチャファイター プロジェクトの公開は、限界を押し広げるというセガの取り組みを強調しています。 RGG Studio に対するこの信頼は、信頼と、未知の領域を探索したいという共通の願望の組み合わせから生まれています。
RGG スタジオの所長兼ディレクターである横山正義氏は、セガが潜在的な失敗を受け入れたことが重要な要因であると考えています。 同氏は、セガがリスクを伴うベンチャーを敬遠していないこと、これが同社のDNAに根付いた哲学であると強調した。 横山氏は、その代表的な例としてシェンムーの制作を挙げています。これは、バーチャファイターのコアメカニクスを RPG に変換するという、セガの実験願望から生まれたものです。
高い期待、高い基準
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 オリジナルクリエイターの鈴木裕氏のサポートとプロデューサーの山田理一郎氏の協力を得て、チームは革新的で魅力的な体験を提供することに専念しています。
「私たちは、幅広い視聴者にとって革新的でエキサイティングなものを作ることを目指しています」と山田氏は述べています。 横山氏もこの意見に同調し、今後リリースされる両タイトルをゲーマーに体験してもらいたいという熱意を表明しています。
野心的で革新的なプロジェクトに対するセガの揺るぎないサポートのおかげで、RGG Studio の未来は明るいでしょう。 これらのエキサイティングな新しいタイトルに関するさらなる最新情報にご期待ください!
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