ポケモンTCGポケットの取引機能が反発に直面し、開発者の応答を促します
Pokemon TCG Pocketの開発者であるDenaは、重要なプレーヤーの批判を受けて、ゲームの取引機能の改善を誓約しました。この論争は、2025年1月29日にリリースされた最近実装された取引システムを中心にしています。これにより、プレイヤーは遺伝的頂点と神話上のアイランドブースターパックから1-4ダイヤモンドと1つ星の希少性を交換できます。
主な苦情は、取引に必要なゲーム内通貨である貿易トークンを取得するための法外なコストを中心に展開します。これらのトークンは、より高い範囲のカードを犠牲にして取得し、プレーヤーが取引を容易にするために貴重なカードを本質的に「燃やす」必要があるシステムを作成することによって取得されます。たとえば、4ダイアモンドカードを取引するには500トークンが必要ですが、1つ星カードを販売すると100のみが得られます。この不均衡により、多くのプレイヤーが悪用されたと感じています。
2025年2月1日、Twitter(x)の投稿で、Denaは否定的なフィードバックを認め、積極的に解決策を模索していると述べました。計画された変更の1つは、ゲーム内イベントを含む、貿易トークンを取得するための複数の手段を導入することです。 1つ星カードのみの取引の現在の制限もレビュー中です。
デナは、公正で楽しいカード収集体験を維持することを目指して、ボット乱用と多勤務搾取に対する予防策として、最初の制限措置を正当化しました。
2025年1月29日に時空スマックダウンブースターパックの発売後、別の問題が発生しました。一部のプレイヤーは、メインスクリーンから遺伝的頂点パックの消失を報告し、永続的な除去について懸念を引き起こしました。
これはUI/UXの問題であることが証明されました。遺伝的頂点パックは、より有名な「その他のブースターパックを選択する」オプションを介してアクセスできます。デザインの欠陥として理解できますが、一部のプレイヤーは、新しいパックを宣伝しようとする意図的な試みを疑っていました。利用可能なすべてのパックを表示するためのホーム画面の明確さを改善するための提案が作成されました。デナはまだこの特定の懸念に対処していません。
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